
- 1 : 2025/12/11(木) 13:50:54.304 ID:wVIOVCDpt
- 何を目的である?
- 2 : 2025/12/11(木) 13:51:03.465 ID:wVIOVCDpt
- 凄すぎるやろ
- 4 : 2025/12/11(木) 13:51:32.188 ID:wVIOVCDpt
- 1万円くらいのソフトのクオリティよな
- 5 : 2025/12/11(木) 13:51:37.351 ID:Pxq/0N8rP
- Affinityもようやっとる
- 150 : 2025/12/11(木) 14:45:33.673 ID:BIAmmFdem
- >>5
これの無料部分だけでおなかいっぱい - 6 : 2025/12/11(木) 13:51:47.827 ID:GqqO.H5Vf
- お裾分けの精神のlv100や
- 7 : 2025/12/11(木) 13:51:48.619 ID:L4Drct8hW
- 3DならUE5の方がええよな?
- 10 : 2025/12/11(木) 13:52:18.144 ID:N9vhF2MZ6
- >>7
場合によるで
グラにこだわるならUEのが簡単に高級感出せるけど - 16 : 2025/12/11(木) 13:53:28.332 ID:L4Drct8hW
- >>10
Unityのゲームってなんか独特のもっさり感感じるのが気になるんよな - 27 : 2025/12/11(木) 13:55:04.383 ID:N9vhF2MZ6
- >>16
それバニラでなんもいじってない場合だけやと思うで
まあ絵的にUEのが好きってなら別にええと思うが - 29 : 2025/12/11(木) 13:55:41.007 ID:L4Drct8hW
- >>27
逆に言うと弄ると無くなるんか
ならunityでもええか - 35 : 2025/12/11(木) 13:58:55.008 ID:N9vhF2MZ6
- >>29
ユニティぽいとかの臭さって基本的にはなんもいじらん場合だけだからな - 12 : 2025/12/11(木) 13:52:44.843 ID:wVIOVCDpt
- >>7
ブループリントがどうも肌に合わん - 8 : 2025/12/11(木) 13:51:54.906 ID:wVIOVCDpt
- こいつらだけでインディーゲーム市場を20年くらい進めてるやろ
- 9 : 2025/12/11(木) 13:52:04.388 ID:XpxNrLDxa
- ライセンス料や
Blenderは知らんがunityはgodotへの集団移住が始まってる - 18 : 2025/12/11(木) 13:53:50.071 ID:wVIOVCDpt
- >>9
ライセンス料なんて引っかかるの一部の大大ヒットゲームくらいやし… - 26 : 2025/12/11(木) 13:55:01.000 ID:XpxNrLDxa
- >>18
unityみたいに後から要件ズラしてくるからインディーも他人事じゃないで - 30 : 2025/12/11(木) 13:55:56.531 ID:wVIOVCDpt
- >>26
結局ズラさなかったやん炎上して
gobotなんてまだまだ小コミュニティやで - 40 : 2025/12/11(木) 14:00:00.629 ID:XpxNrLDxa
- >>30
でも今後もそのリスクが付きまとうやん
ライセンスとかないオープンソースの方が縛られないでエエ - 47 : 2025/12/11(木) 14:01:51.272 ID:wVIOVCDpt
- >>40
残念ながらもうUnityはゲーム業界のインフラみたいなもんや
Unity神話が崩壊するのはまずないで - 53 : 2025/12/11(木) 14:04:17.397 ID:XpxNrLDxa
- >>47
企業依存な時点で改悪リスク抱え続けるわけでその間にもgodotがやれることの差を埋めていくのは確実なんやからunityの負けは見えてるで
AdobeだってWindowsだって現にシェア下がり続けてるわけで - 59 : 2025/12/11(木) 14:05:54.923 ID:wVIOVCDpt
- >>53
じゃあUnity並みに多機能になってから呼んでくれ
現状わざわざ乗り移る理由がないねん - 11 : 2025/12/11(木) 13:52:29.542 ID:900nCxo.Q
- どうやって開発費稼いでるんやろ
- 14 : 2025/12/11(木) 13:52:58.617 ID:/4KH2WGle
- unity asset storeでぼろ儲け定期
- 15 : 2025/12/11(木) 13:53:26.317 ID:N9vhF2MZ6
- >>14
なるほど
賢い儲け方やな - 17 : 2025/12/11(木) 13:53:44.730 ID:bk0b4CWcu
- unityはとるとこからは金とってるやろ
blenderはおかしいよ - 19 : 2025/12/11(木) 13:53:55.769 ID:3OQH43ZWS
- unityはそのうち中国企業に買われると思う
- 20 : 2025/12/11(木) 13:54:21.878 ID:drGhGWP5X
- affinityくんほんまありがとう
- 21 : 2025/12/11(木) 13:54:29.453 ID:E/ZvCd196
- CADだけマトモなフリーソフトないよな
- 22 : 2025/12/11(木) 13:54:35.086 ID:yWPQP7Ca7
- Unityが死ぬと地味に2Dゲーがこまる
- 23 : 2025/12/11(木) 13:54:45.769 ID:eajHNOQwJ
- すまん、Cocos2d-xだよね?
- 24 : 2025/12/11(木) 13:54:47.802 ID:P5dtlKoxv
- blenderマスターするのに何時間かかる?🤥
- 31 : 2025/12/11(木) 13:56:33.578 ID:N9vhF2MZ6
- >>24
あのレベルの巨大ソフトマスターってなるとなん時間とかいうレベルちゃうやろ - 25 : 2025/12/11(木) 13:54:51.186 ID:Z9fDhrrAa
- WinRARくんありがとう…
- 28 : 2025/12/11(木) 13:55:19.924 ID:bk0b4CWcu
- affinityでPSAIの代替はまともになった
あとはPrとAEや - 32 : 2025/12/11(木) 13:56:58.282 ID:kCkuOf7/7
- maya「年間うん十万円します」
↑
逆に何が目的である - 37 : 2025/12/11(木) 13:59:22.292 ID:N9vhF2MZ6
- >>32
まあでもそれが普通よな
blenderくんの頭がおかしいだけで - 45 : 2025/12/11(木) 14:01:30.080 ID:rhkDSI/Kd
- >>32
学生なら無料やしIndie版なら年間約5万円ぐらいや - 33 : 2025/12/11(木) 13:57:53.090 ID:Z9fDhrrAa
- ゴドー初めて聞いたわ使ってるゲームなんや?
- 34 : 2025/12/11(木) 13:58:28.575 ID:awgX42fCQ
- AIで3Dモデル作って動かせるようにならんのか
- 36 : 2025/12/11(木) 13:59:00.980 ID:Y6C9xjKO8
- affinityでAdobeとサヨナラしたわ
YouTubeの小遣いかせぎのためにAdobeに金払うのアホくさかったけどもうAdobe要らん - 38 : 2025/12/11(木) 13:59:45.050 ID:/U41F/NDP
- affinity無料化以前から使っとるけど何か変わったんかわからん
- 39 : 2025/12/11(木) 13:59:48.528 ID:/4KH2WGle
- ゲームエンジンなんて無料にしないと絶対に流行らんからな
RPGツクールもソフトウェアとしては素晴らしかったのに無駄に高いせいで廃れていったし - 41 : 2025/12/11(木) 14:00:19.068 ID:lNDkL34Za
- gimp←こいつは?
- 44 : 2025/12/11(木) 14:01:09.047 ID:N9vhF2MZ6
- >>41
懐かしくて草 - 42 : 2025/12/11(木) 14:00:19.308 ID:awgX42fCQ
- エチエチ3D動画作るには何使えばええんや
- 91 : 2025/12/11(木) 14:15:31.914 ID:AHoiqV1VW
- >>42
コイカツや☝�🤓 - 98 : 2025/12/11(木) 14:18:57.685 ID:awgX42fCQ
- >>91
コイカツ感あるとなんか抜けないんよなあ - 43 : 2025/12/11(木) 14:01:08.728 ID:mJQ1Mt79e
- ミームでffmpegとwinrarとblenderとvlc並べてあるのちょくちょく見るけど
blenderくんぶっちぎりで頭おかしいと思う - 46 : 2025/12/11(木) 14:01:42.724 ID:Y6C9xjKO8
- Microsoft Office←こいつもどうにかしてくれ
- 51 : 2025/12/11(木) 14:03:01.128 ID:N9vhF2MZ6
- blenderはほんま何で稼いでるのかわからん
- 52 : 2025/12/11(木) 14:03:52.393 ID:iWqkh9U9q
- YouTubeに上げる動画程度ならAdobeとかいらんやろ
- 56 : 2025/12/11(木) 14:04:57.246 ID:N9vhF2MZ6
- >>52
でも実際今YouTube編集程度のソフトって何勧めるのが定番なのかわからんな
一昔前はAviutlやったけど - 58 : 2025/12/11(木) 14:05:32.613 ID:Qw/Wb2X0F
- >>56
oliveとYMMってどうなん? - 69 : 2025/12/11(木) 14:07:48.122 ID:N9vhF2MZ6
- >>58
ゆっくり解説とかではいまだに主流なんじゃね?YMMは - 70 : 2025/12/11(木) 14:08:13.726 ID:LBsJt2Mf3
- >>69
楽やしな - 54 : 2025/12/11(木) 14:04:23.966 ID:Ze1YKQFMs
- 白人ってマジで「なんでもタダで使えて当然」って思ってるよな
グーグルマップもタダだしゲームやマンガも平然と割るし - 55 : 2025/12/11(木) 14:04:30.550 ID:e6BAJkLgX
- AviUtlくんにも感謝しとるわ
- 57 : 2025/12/11(木) 14:05:25.886 ID:iWqkh9U9q
- これから生成AIが飛躍的に進化してったらガチで有料ソフトとか荒廃するやろ
- 60 : 2025/12/11(木) 14:06:03.252 ID:rhkDSI/Kd
- 趣味でblenderやってる奴の8割ぐらいはVRChatやってるよな
- 62 : 2025/12/11(木) 14:06:20.027 ID:pfnYy0eYm
- Adobe←こいつ
- 65 : 2025/12/11(木) 14:06:21.977 ID:2eEaCoGWD
- ffmpegはgemini cliとの相性が良すぎる
- 67 : 2025/12/11(木) 14:07:40.000 ID:9GGm9T44i
- AEに変わるものが出てきたらAdobeも危機感出てくるんだろうけど
- 68 : 2025/12/11(木) 14:07:42.062 ID:RQlbLVKdW
- Unityは一通り使えるけどUnrealマジで分からん
ブループリントやってるとこんがらがるし
C++で書くのもだるそう - 71 : 2025/12/11(木) 14:08:21.263 ID:N9vhF2MZ6
- >>68
Unityに慣れてるとブループリントは逆にめんどくさく感じるよな - 75 : 2025/12/11(木) 14:10:42.845 ID:wVIOVCDpt
- >>68
C++とかいうグロ言語触りたくないよね - 78 : 2025/12/11(木) 14:11:55.930 ID:Cx/SAp8NQ
- >>68
AIでええやん - 73 : 2025/12/11(木) 14:09:28.609 ID:N9vhF2MZ6
- AIはマジでさっさとモデリングをガチってくんねえかな
絵→モデリング、UV展開、リギングあたりまで自動で頼むわ…
- 77 : 2025/12/11(木) 14:11:49.960 ID:e6BAJkLgX
- YMM4は立ち絵とか調声とか拘りだしたら機能不足やけど普通に使う分には十分や
- 81 : 2025/12/11(木) 14:13:02.331 ID:LBsJt2Mf3
- >>77
ていうかYoutubeで稼げてるようなんでもそんな凝った編集してるやつそうはおらんよな - 88 : 2025/12/11(木) 14:14:38.033 ID:e6BAJkLgX
- >>81
人気出すためには質より量やしな
キャラのファンで声に拘ってるけど投稿頻度低いって人は動画で稼げん - 96 : 2025/12/11(木) 14:18:20.935 ID:LBsJt2Mf3
- >>88
毎日やるのが大事だよなあ
量産型のしょうもない動画でも速さが大事や - 79 : 2025/12/11(木) 14:12:27.695 ID:go7wu9.ml
- ちなみにここまでのムクさんは自演idを指摘されるともう片方のidに切り替えてレスして他人のフリをしているようやね
ID:wVIOVCDpt
ID:N9vhF2MZ6 - 80 : 2025/12/11(木) 14:12:44.762 ID:B8FB9VsLd
- ムクってこの手の話題にも一丁噛みするようになったのか…
政治とアニメスレから出てくんなよ - 82 : 2025/12/11(木) 14:13:03.116 ID:v3mW0FHT3
- Linux、LibreOffice←こいつは?
- 83 : 2025/12/11(木) 14:13:09.073 ID:OAntV1.We
- blenderちょっと興味出て触ったことあるけどリギングとかいう作業ダルすぎる😡
髪の毛のリギングで頭おかしくなってやめた😭 - 86 : 2025/12/11(木) 14:14:04.074 ID:N9vhF2MZ6
- >>83
UV展開もあるぞ😁 - 84 : 2025/12/11(木) 14:13:14.723 ID:N9vhF2MZ6
- YMMとかMMDみたいなニコニコ由来のものがいまだに現役なの地味に凄いよな
- 87 : 2025/12/11(木) 14:14:08.421 ID:PlicVgfqP
- Davinci Resolveほんま覇権やな
- 92 : 2025/12/11(木) 14:15:44.694 ID:wVIOVCDpt
- >>87
でもスペック必要なんよな - 90 : 2025/12/11(木) 14:15:02.009 ID:wVIOVCDpt
- 1年後くらいにはリギングまで含めてAIでやってくれてたらええんやけどな
- 93 : 2025/12/11(木) 14:16:42.164 ID:mR9xaDrqd
- GIMPはもう存在意義あやしいよな
- 95 : 2025/12/11(木) 14:18:08.273 ID:N9vhF2MZ6
- >>93
そもそもGIMPの名前を久々に聞いたわ
まだ現役の人もおるんかな - 132 : 2025/12/11(木) 14:35:28.762 ID:oQTL6pXy6
- >>95
普通に使ってるけど何か代替あるんでしょうか - 133 : 2025/12/11(木) 14:35:58.114 ID:qES5DKyFl
- >>132
ペイント - 109 : 2025/12/11(木) 14:22:48.858 ID:JvpxKffoq
- >>93
自由ソフトウェアに代替あるんか? - 97 : 2025/12/11(木) 14:18:34.873 ID:Jj.cwejiT
- 勉強しようとして一生やらないやつ
- 99 : 2025/12/11(木) 14:19:06.716 ID:HeafixVIb
- 動画編集ソフトは乗り換え面倒すぎる
davinci慣れようと思ったけど結局Aviutl使ってしまう - 100 : 2025/12/11(木) 14:19:38.594 ID:N9vhF2MZ6
- >>99
わかる
Aviutlの操作独特すぎてアレに慣れちゃうと違和感がすごいわ - 130 : 2025/12/11(木) 14:34:14.111 ID:XG.4l25rr
- >>99
>>100
2も出てるけどどうなん?
1の方がいいん? - 101 : 2025/12/11(木) 14:19:54.014 ID:LBsJt2Mf3
- >>99
必要に迫られないと古い環境でズルズル行くよな - 102 : 2025/12/11(木) 14:20:21.176 ID:JvpxKffoq
- Blenderは自由ソフトウェア
Unityはプロプライエタリなソフトウェア全然違うやろゲェジ
- 103 : 2025/12/11(木) 14:20:48.372 ID:axPa3mGRg
- aviutlから移れんのわかる
どうしたらええんや - 104 : 2025/12/11(木) 14:21:02.455 ID:cGTTrioqh
- Unity「嘘だよ♡インストール数に応じてロイヤリティ払ってね♡」
- 107 : 2025/12/11(木) 14:21:30.862 ID:N9vhF2MZ6
- >>104
そのインストール数まで行ったらもう実質勝ち定期 - 105 : 2025/12/11(木) 14:21:16.208 ID:l6nlUzE6Y
- プレミアのお布施やめたひ🥺
- 106 : 2025/12/11(木) 14:21:30.490 ID:jCYI6UfsP
- Unityって以前、有料化しようとしたらクッソ叩かれてたよな
いつもお世話になってるわ - 108 : 2025/12/11(木) 14:22:30.352 ID:677a9UoCh
- Affinityやったけど結局inkscapeに戻っちゃったわ
Affinity横文字対応してくれんかな - 111 : 2025/12/11(木) 14:23:26.112 ID:rhkDSI/Kd
- Unityは高品質で使いやすいトゥーンシェーダー多いの羨ましいわ
UE5にもくれ😡 - 112 : 2025/12/11(木) 14:24:36.374 ID:N9vhF2MZ6
- >>111
圧倒的な情報量とアセット数こそがUnityの強みなので😤 - 114 : 2025/12/11(木) 14:24:45.675 ID:qES5DKyFl
- 神「Adobe製品無料公開してるよ💕」←こいつ
- 115 : 2025/12/11(木) 14:25:45.781 ID:EBA6nq1L5
- 動画編集はなんや?
ダヴィンチ? - 116 : 2025/12/11(木) 14:26:16.352 ID:N9vhF2MZ6
- >>115
まあプロ仕様無料ソフトって立ち位置だとそうなるな - 117 : 2025/12/11(木) 14:26:44.524 ID:v3mW0FHT3
- GNU/Linux←こいつは?
- 118 : 2025/12/11(木) 14:26:49.008 ID:HblvPm6Xr
- ワイ最近えっちなMMD動画作りたいと思っていろんなサイト見て勉強してるんだけど
みんなどこで勉強してんの? - 119 : 2025/12/11(木) 14:27:00.226 ID:1UzseX46R
- 昔JSでUnity動かしてたことあるんやが今見たらサポート終了してるやんけ
今更C#お勉強し直しは辛いんやが - 120 : 2025/12/11(木) 14:27:55.688 ID:.YcXHdA17
- 謎の外国人「Adobe割ったよ♥みんな使って♥」←これどう思う?
- 123 : 2025/12/11(木) 14:31:02.342 ID:iWqkh9U9q
- >>120
あいつらはAdobeが嫌いすぎて異常な執念燃やして割り方を丁寧に解説してるから笑えるよ - 121 : 2025/12/11(木) 14:29:36.312 ID:Nov3pj1oI
- AIに聞いてもAdobe無料で使い方教えてくれんのだが
- 124 : 2025/12/11(木) 14:31:02.888 ID:p8uZHdEM7
- >>121
CS2のことやろ - 129 : 2025/12/11(木) 14:32:34.169 ID:Nov3pj1oI
- >>124
古すぎて要らんな - 122 : 2025/12/11(木) 14:30:28.345 ID:lK1wIZoNi
- うーん誰でも自由にモデリングできる環境があるべきだからblender無料にしたろ!
神かよ
- 128 : 2025/12/11(木) 14:31:46.300 ID:N9vhF2MZ6
- >>122
そんな聖人みたいなことある?🤔 - 125 : 2025/12/11(木) 14:31:07.439 ID:Z1eoAXbKu
- godotよな
- 126 : 2025/12/11(木) 14:31:14.979 ID:I1p05Fxtt
- ズルズルとPremiere Pro使い続けてるわ
DaVinciも少し触ったけどなんか慣れなかった - 127 : 2025/12/11(木) 14:31:46.004 ID:iWqkh9U9q
- CyberLinkとかいう絶妙に誰も使ってない有料ソフト
- 131 : 2025/12/11(木) 14:34:44.249 ID:e6BAJkLgX
- 2はまだプラグイン充実してないからしばらくは1でいいと思うで
- 134 : 2025/12/11(木) 14:36:14.066 ID:0.8Fn4YGd
- mayaは実際何が良いんや?
この機能はBlenderに無い、みたいな明確に優位な点あるんか? - 140 : 2025/12/11(木) 14:39:08.253 ID:B8FB9VsLd
- >>134
mel資産とMayaを中心として組んだワークフローから脱却するのが面倒でどこの企業もAutodesk製品をずるずる使い続けてる状態や - 135 : 2025/12/11(木) 14:36:30.865 ID:y/H.LR9Hc
- Adobeだけはマジで消えろ
- 136 : 2025/12/11(木) 14:36:58.000 ID:jnIRpV5V4
- 100人触って99人が脱落するよ💕
- 137 : 2025/12/11(木) 14:37:43.701 ID:iWqkh9U9q
- aviutlじゃなきゃ駄目ってやつの大半はゆっくり実況させてるだろ
- 143 : 2025/12/11(木) 14:39:51.367 ID:e6BAJkLgX
- >>137
ゆっくりというか合成音声系使うならAviUtlじゃないとファイル管理めんどすぎて死ぬ - 138 : 2025/12/11(木) 14:37:47.335 ID:3tJbla.Hp
- ソフト系って謎の有能ユージ達の善意で成り立ってるよな
邪悪な企業に抗う姿美しい - 139 : 2025/12/11(木) 14:38:26.006 ID:4CLR2mCrM
- あと使ってるのはasepriteかな
- 141 : 2025/12/11(木) 14:39:16.058 ID:Jsur5a3Rg
- PhotoshopとIllustratorから離れられない
Adobeきらいなのに😭 - 142 : 2025/12/11(木) 14:39:49.452 ID:0.8Fn4YGd
- filmore昔使ってたけど動画に字幕付ける程度ならYMMで全然良いよな
- 145 : 2025/12/11(木) 14:40:25.279 ID:HC407Xd/B
- blender凄すぎるよな
各種クリエイティブソフトは全部blenderみたいなの出せ - 146 : 2025/12/11(木) 14:43:08.023 ID:2JvCkBvTd
- aviutI2って結局どうなん?
また動画作ろうかなって思ってるけど - 147 : 2025/12/11(木) 14:44:21.623 ID:HC407Xd/B
- aviutlはさっさとOSS化して動画編集界のblenderになってほしい
- 148 : 2025/12/11(木) 14:44:28.505 ID:ubAfm558L
- 建設なんやが、bimsimモデル一撃で読み込ませていい具合にモデリングなりレンダリングしてくれる方法知らん?
- 149 : 2025/12/11(木) 14:45:15.710 ID:tODGBk7fe
- OSS文化とかいう嫌儲精神の鑑


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