blender、Unity「無料ソフトだよ💕」←こいつらwww

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1 : 2025/12/11(木) 13:50:54.304 ID:wVIOVCDpt
何を目的である?
2 : 2025/12/11(木) 13:51:03.465 ID:wVIOVCDpt
凄すぎるやろ
4 : 2025/12/11(木) 13:51:32.188 ID:wVIOVCDpt
1万円くらいのソフトのクオリティよな
5 : 2025/12/11(木) 13:51:37.351 ID:Pxq/0N8rP
Affinityもようやっとる
150 : 2025/12/11(木) 14:45:33.673 ID:BIAmmFdem
>>5
これの無料部分だけでおなかいっぱい
6 : 2025/12/11(木) 13:51:47.827 ID:GqqO.H5Vf
お裾分けの精神のlv100や
7 : 2025/12/11(木) 13:51:48.619 ID:L4Drct8hW
3DならUE5の方がええよな?
10 : 2025/12/11(木) 13:52:18.144 ID:N9vhF2MZ6
>>7
場合によるで
グラにこだわるならUEのが簡単に高級感出せるけど
16 : 2025/12/11(木) 13:53:28.332 ID:L4Drct8hW
>>10
Unityのゲームってなんか独特のもっさり感感じるのが気になるんよな
27 : 2025/12/11(木) 13:55:04.383 ID:N9vhF2MZ6
>>16
それバニラでなんもいじってない場合だけやと思うで
まあ絵的にUEのが好きってなら別にええと思うが
29 : 2025/12/11(木) 13:55:41.007 ID:L4Drct8hW
>>27
逆に言うと弄ると無くなるんか
ならunityでもええか
35 : 2025/12/11(木) 13:58:55.008 ID:N9vhF2MZ6
>>29
ユニティぽいとかの臭さって基本的にはなんもいじらん場合だけだからな
12 : 2025/12/11(木) 13:52:44.843 ID:wVIOVCDpt
>>7
ブループリントがどうも肌に合わん
8 : 2025/12/11(木) 13:51:54.906 ID:wVIOVCDpt
こいつらだけでインディーゲーム市場を20年くらい進めてるやろ
9 : 2025/12/11(木) 13:52:04.388 ID:XpxNrLDxa
ライセンス料や
Blenderは知らんがunityはgodotへの集団移住が始まってる
18 : 2025/12/11(木) 13:53:50.071 ID:wVIOVCDpt
>>9
ライセンス料なんて引っかかるの一部の大大ヒットゲームくらいやし…
26 : 2025/12/11(木) 13:55:01.000 ID:XpxNrLDxa
>>18
unityみたいに後から要件ズラしてくるからインディーも他人事じゃないで
30 : 2025/12/11(木) 13:55:56.531 ID:wVIOVCDpt
>>26
結局ズラさなかったやん炎上して
gobotなんてまだまだ小コミュニティやで
40 : 2025/12/11(木) 14:00:00.629 ID:XpxNrLDxa
>>30
でも今後もそのリスクが付きまとうやん
ライセンスとかないオープンソースの方が縛られないでエエ
47 : 2025/12/11(木) 14:01:51.272 ID:wVIOVCDpt
>>40
残念ながらもうUnityはゲーム業界のインフラみたいなもんや
Unity神話が崩壊するのはまずないで
53 : 2025/12/11(木) 14:04:17.397 ID:XpxNrLDxa
>>47
企業依存な時点で改悪リスク抱え続けるわけでその間にもgodotがやれることの差を埋めていくのは確実なんやからunityの負けは見えてるで
AdobeだってWindowsだって現にシェア下がり続けてるわけで
59 : 2025/12/11(木) 14:05:54.923 ID:wVIOVCDpt
>>53
じゃあUnity並みに多機能になってから呼んでくれ
現状わざわざ乗り移る理由がないねん
11 : 2025/12/11(木) 13:52:29.542 ID:900nCxo.Q
どうやって開発費稼いでるんやろ
14 : 2025/12/11(木) 13:52:58.617 ID:/4KH2WGle
unity asset storeでぼろ儲け定期
15 : 2025/12/11(木) 13:53:26.317 ID:N9vhF2MZ6
>>14
なるほど
賢い儲け方やな
17 : 2025/12/11(木) 13:53:44.730 ID:bk0b4CWcu
unityはとるとこからは金とってるやろ
blenderはおかしいよ
19 : 2025/12/11(木) 13:53:55.769 ID:3OQH43ZWS
unityはそのうち中国企業に買われると思う
20 : 2025/12/11(木) 13:54:21.878 ID:drGhGWP5X
affinityくんほんまありがとう
21 : 2025/12/11(木) 13:54:29.453 ID:E/ZvCd196
CADだけマトモなフリーソフトないよな
22 : 2025/12/11(木) 13:54:35.086 ID:yWPQP7Ca7
Unityが死ぬと地味に2Dゲーがこまる
23 : 2025/12/11(木) 13:54:45.769 ID:eajHNOQwJ
すまん、Cocos2d-xだよね?
24 : 2025/12/11(木) 13:54:47.802 ID:P5dtlKoxv
blenderマスターするのに何時間かかる?🤥
31 : 2025/12/11(木) 13:56:33.578 ID:N9vhF2MZ6
>>24
あのレベルの巨大ソフトマスターってなるとなん時間とかいうレベルちゃうやろ
25 : 2025/12/11(木) 13:54:51.186 ID:Z9fDhrrAa
WinRARくんありがとう…
28 : 2025/12/11(木) 13:55:19.924 ID:bk0b4CWcu
affinityでPSAIの代替はまともになった
あとはPrとAEや
32 : 2025/12/11(木) 13:56:58.282 ID:kCkuOf7/7
maya「年間うん十万円します」

逆に何が目的である
37 : 2025/12/11(木) 13:59:22.292 ID:N9vhF2MZ6
>>32
まあでもそれが普通よな
blenderくんの頭がおかしいだけで
45 : 2025/12/11(木) 14:01:30.080 ID:rhkDSI/Kd
>>32
学生なら無料やしIndie版なら年間約5万円ぐらいや
33 : 2025/12/11(木) 13:57:53.090 ID:Z9fDhrrAa
ゴドー初めて聞いたわ使ってるゲームなんや?
34 : 2025/12/11(木) 13:58:28.575 ID:awgX42fCQ
AIで3Dモデル作って動かせるようにならんのか
36 : 2025/12/11(木) 13:59:00.980 ID:Y6C9xjKO8
affinityでAdobeとサヨナラしたわ
YouTubeの小遣いかせぎのためにAdobeに金払うのアホくさかったけどもうAdobe要らん
38 : 2025/12/11(木) 13:59:45.050 ID:/U41F/NDP
affinity無料化以前から使っとるけど何か変わったんかわからん
39 : 2025/12/11(木) 13:59:48.528 ID:/4KH2WGle
ゲームエンジンなんて無料にしないと絶対に流行らんからな
RPGツクールもソフトウェアとしては素晴らしかったのに無駄に高いせいで廃れていったし
41 : 2025/12/11(木) 14:00:19.068 ID:lNDkL34Za
gimp←こいつは?
44 : 2025/12/11(木) 14:01:09.047 ID:N9vhF2MZ6
>>41
懐かしくて草
42 : 2025/12/11(木) 14:00:19.308 ID:awgX42fCQ
エチエチ3D動画作るには何使えばええんや
91 : 2025/12/11(木) 14:15:31.914 ID:AHoiqV1VW
>>42
コイカツや☝�🤓
98 : 2025/12/11(木) 14:18:57.685 ID:awgX42fCQ
>>91
コイカツ感あるとなんか抜けないんよなあ
43 : 2025/12/11(木) 14:01:08.728 ID:mJQ1Mt79e
ミームでffmpegとwinrarとblenderとvlc並べてあるのちょくちょく見るけど
blenderくんぶっちぎりで頭おかしいと思う
46 : 2025/12/11(木) 14:01:42.724 ID:Y6C9xjKO8
Microsoft Office←こいつもどうにかしてくれ
51 : 2025/12/11(木) 14:03:01.128 ID:N9vhF2MZ6
blenderはほんま何で稼いでるのかわからん
52 : 2025/12/11(木) 14:03:52.393 ID:iWqkh9U9q
YouTubeに上げる動画程度ならAdobeとかいらんやろ
56 : 2025/12/11(木) 14:04:57.246 ID:N9vhF2MZ6
>>52
でも実際今YouTube編集程度のソフトって何勧めるのが定番なのかわからんな
一昔前はAviutlやったけど
58 : 2025/12/11(木) 14:05:32.613 ID:Qw/Wb2X0F
>>56
oliveとYMMってどうなん?
69 : 2025/12/11(木) 14:07:48.122 ID:N9vhF2MZ6
>>58
ゆっくり解説とかではいまだに主流なんじゃね?YMMは
70 : 2025/12/11(木) 14:08:13.726 ID:LBsJt2Mf3
>>69
楽やしな
54 : 2025/12/11(木) 14:04:23.966 ID:Ze1YKQFMs
白人ってマジで「なんでもタダで使えて当然」って思ってるよな
グーグルマップもタダだしゲームやマンガも平然と割るし
55 : 2025/12/11(木) 14:04:30.550 ID:e6BAJkLgX
AviUtlくんにも感謝しとるわ
57 : 2025/12/11(木) 14:05:25.886 ID:iWqkh9U9q
これから生成AIが飛躍的に進化してったらガチで有料ソフトとか荒廃するやろ
60 : 2025/12/11(木) 14:06:03.252 ID:rhkDSI/Kd
趣味でblenderやってる奴の8割ぐらいはVRChatやってるよな
62 : 2025/12/11(木) 14:06:20.027 ID:pfnYy0eYm
Adobe←こいつ
65 : 2025/12/11(木) 14:06:21.977 ID:2eEaCoGWD
ffmpegはgemini cliとの相性が良すぎる
67 : 2025/12/11(木) 14:07:40.000 ID:9GGm9T44i
AEに変わるものが出てきたらAdobeも危機感出てくるんだろうけど
68 : 2025/12/11(木) 14:07:42.062 ID:RQlbLVKdW
Unityは一通り使えるけどUnrealマジで分からん
ブループリントやってるとこんがらがるし
C++で書くのもだるそう
71 : 2025/12/11(木) 14:08:21.263 ID:N9vhF2MZ6
>>68
Unityに慣れてるとブループリントは逆にめんどくさく感じるよな
75 : 2025/12/11(木) 14:10:42.845 ID:wVIOVCDpt
>>68
C++とかいうグロ言語触りたくないよね
78 : 2025/12/11(木) 14:11:55.930 ID:Cx/SAp8NQ
>>68
AIでええやん
73 : 2025/12/11(木) 14:09:28.609 ID:N9vhF2MZ6
AIはマジでさっさとモデリングをガチってくんねえかな
絵→モデリング、UV展開、リギング

あたりまで自動で頼むわ…

77 : 2025/12/11(木) 14:11:49.960 ID:e6BAJkLgX
YMM4は立ち絵とか調声とか拘りだしたら機能不足やけど普通に使う分には十分や
81 : 2025/12/11(木) 14:13:02.331 ID:LBsJt2Mf3
>>77
ていうかYoutubeで稼げてるようなんでもそんな凝った編集してるやつそうはおらんよな
88 : 2025/12/11(木) 14:14:38.033 ID:e6BAJkLgX
>>81
人気出すためには質より量やしな
キャラのファンで声に拘ってるけど投稿頻度低いって人は動画で稼げん
96 : 2025/12/11(木) 14:18:20.935 ID:LBsJt2Mf3
>>88
毎日やるのが大事だよなあ
量産型のしょうもない動画でも速さが大事や
79 : 2025/12/11(木) 14:12:27.695 ID:go7wu9.ml
ちなみにここまでのムクさんは自演idを指摘されるともう片方のidに切り替えてレスして他人のフリをしているようやね

ID:wVIOVCDpt
ID:N9vhF2MZ6

80 : 2025/12/11(木) 14:12:44.762 ID:B8FB9VsLd
ムクってこの手の話題にも一丁噛みするようになったのか…
政治とアニメスレから出てくんなよ
82 : 2025/12/11(木) 14:13:03.116 ID:v3mW0FHT3
Linux、LibreOffice←こいつは?
83 : 2025/12/11(木) 14:13:09.073 ID:OAntV1.We
blenderちょっと興味出て触ったことあるけどリギングとかいう作業ダルすぎる😡
髪の毛のリギングで頭おかしくなってやめた😭
86 : 2025/12/11(木) 14:14:04.074 ID:N9vhF2MZ6
>>83
UV展開もあるぞ😁
84 : 2025/12/11(木) 14:13:14.723 ID:N9vhF2MZ6
YMMとかMMDみたいなニコニコ由来のものがいまだに現役なの地味に凄いよな
87 : 2025/12/11(木) 14:14:08.421 ID:PlicVgfqP
Davinci Resolveほんま覇権やな
92 : 2025/12/11(木) 14:15:44.694 ID:wVIOVCDpt
>>87
でもスペック必要なんよな
90 : 2025/12/11(木) 14:15:02.009 ID:wVIOVCDpt
1年後くらいにはリギングまで含めてAIでやってくれてたらええんやけどな
93 : 2025/12/11(木) 14:16:42.164 ID:mR9xaDrqd
GIMPはもう存在意義あやしいよな
95 : 2025/12/11(木) 14:18:08.273 ID:N9vhF2MZ6
>>93
そもそもGIMPの名前を久々に聞いたわ
まだ現役の人もおるんかな
132 : 2025/12/11(木) 14:35:28.762 ID:oQTL6pXy6
>>95
普通に使ってるけど何か代替あるんでしょうか
133 : 2025/12/11(木) 14:35:58.114 ID:qES5DKyFl
>>132
ペイント
109 : 2025/12/11(木) 14:22:48.858 ID:JvpxKffoq
>>93
自由ソフトウェアに代替あるんか?
97 : 2025/12/11(木) 14:18:34.873 ID:Jj.cwejiT
勉強しようとして一生やらないやつ
99 : 2025/12/11(木) 14:19:06.716 ID:HeafixVIb
動画編集ソフトは乗り換え面倒すぎる
davinci慣れようと思ったけど結局Aviutl使ってしまう
100 : 2025/12/11(木) 14:19:38.594 ID:N9vhF2MZ6
>>99
わかる
Aviutlの操作独特すぎてアレに慣れちゃうと違和感がすごいわ
130 : 2025/12/11(木) 14:34:14.111 ID:XG.4l25rr
>>99
>>100
2も出てるけどどうなん?
1の方がいいん?
101 : 2025/12/11(木) 14:19:54.014 ID:LBsJt2Mf3
>>99
必要に迫られないと古い環境でズルズル行くよな
102 : 2025/12/11(木) 14:20:21.176 ID:JvpxKffoq
Blenderは自由ソフトウェア
Unityはプロプライエタリなソフトウェア

全然違うやろゲェジ

103 : 2025/12/11(木) 14:20:48.372 ID:axPa3mGRg
aviutlから移れんのわかる
どうしたらええんや
104 : 2025/12/11(木) 14:21:02.455 ID:cGTTrioqh
Unity「嘘だよ♡インストール数に応じてロイヤリティ払ってね♡」
107 : 2025/12/11(木) 14:21:30.862 ID:N9vhF2MZ6
>>104
そのインストール数まで行ったらもう実質勝ち定期
105 : 2025/12/11(木) 14:21:16.208 ID:l6nlUzE6Y
プレミアのお布施やめたひ🥺
106 : 2025/12/11(木) 14:21:30.490 ID:jCYI6UfsP
Unityって以前、有料化しようとしたらクッソ叩かれてたよな
いつもお世話になってるわ
108 : 2025/12/11(木) 14:22:30.352 ID:677a9UoCh
Affinityやったけど結局inkscapeに戻っちゃったわ
Affinity横文字対応してくれんかな
111 : 2025/12/11(木) 14:23:26.112 ID:rhkDSI/Kd
Unityは高品質で使いやすいトゥーンシェーダー多いの羨ましいわ
UE5にもくれ😡
112 : 2025/12/11(木) 14:24:36.374 ID:N9vhF2MZ6
>>111
圧倒的な情報量とアセット数こそがUnityの強みなので😤
114 : 2025/12/11(木) 14:24:45.675 ID:qES5DKyFl
神「Adobe製品無料公開してるよ💕」←こいつ
115 : 2025/12/11(木) 14:25:45.781 ID:EBA6nq1L5
動画編集はなんや?
ダヴィンチ?
116 : 2025/12/11(木) 14:26:16.352 ID:N9vhF2MZ6
>>115
まあプロ仕様無料ソフトって立ち位置だとそうなるな
117 : 2025/12/11(木) 14:26:44.524 ID:v3mW0FHT3
GNU/Linux←こいつは?
118 : 2025/12/11(木) 14:26:49.008 ID:HblvPm6Xr
ワイ最近えっちなMMD動画作りたいと思っていろんなサイト見て勉強してるんだけど
みんなどこで勉強してんの?
119 : 2025/12/11(木) 14:27:00.226 ID:1UzseX46R
昔JSでUnity動かしてたことあるんやが今見たらサポート終了してるやんけ
今更C#お勉強し直しは辛いんやが
120 : 2025/12/11(木) 14:27:55.688 ID:.YcXHdA17
謎の外国人「Adobe割ったよ♥みんな使って♥」←これどう思う?
123 : 2025/12/11(木) 14:31:02.342 ID:iWqkh9U9q
>>120
あいつらはAdobeが嫌いすぎて異常な執念燃やして割り方を丁寧に解説してるから笑えるよ
121 : 2025/12/11(木) 14:29:36.312 ID:Nov3pj1oI
AIに聞いてもAdobe無料で使い方教えてくれんのだが
124 : 2025/12/11(木) 14:31:02.888 ID:p8uZHdEM7
>>121
CS2のことやろ
129 : 2025/12/11(木) 14:32:34.169 ID:Nov3pj1oI
>>124
古すぎて要らんな
122 : 2025/12/11(木) 14:30:28.345 ID:lK1wIZoNi
うーん誰でも自由にモデリングできる環境があるべきだからblender無料にしたろ!

神かよ

128 : 2025/12/11(木) 14:31:46.300 ID:N9vhF2MZ6
>>122
そんな聖人みたいなことある?🤔
125 : 2025/12/11(木) 14:31:07.439 ID:Z1eoAXbKu
godotよな
126 : 2025/12/11(木) 14:31:14.979 ID:I1p05Fxtt
ズルズルとPremiere Pro使い続けてるわ
DaVinciも少し触ったけどなんか慣れなかった
127 : 2025/12/11(木) 14:31:46.004 ID:iWqkh9U9q
CyberLinkとかいう絶妙に誰も使ってない有料ソフト
131 : 2025/12/11(木) 14:34:44.249 ID:e6BAJkLgX
2はまだプラグイン充実してないからしばらくは1でいいと思うで
134 : 2025/12/11(木) 14:36:14.066 ID:0.8Fn4YGd
mayaは実際何が良いんや?
この機能はBlenderに無い、みたいな明確に優位な点あるんか?
140 : 2025/12/11(木) 14:39:08.253 ID:B8FB9VsLd
>>134
mel資産とMayaを中心として組んだワークフローから脱却するのが面倒でどこの企業もAutodesk製品をずるずる使い続けてる状態や
135 : 2025/12/11(木) 14:36:30.865 ID:y/H.LR9Hc
Adobeだけはマジで消えろ
136 : 2025/12/11(木) 14:36:58.000 ID:jnIRpV5V4
100人触って99人が脱落するよ💕
137 : 2025/12/11(木) 14:37:43.701 ID:iWqkh9U9q
aviutlじゃなきゃ駄目ってやつの大半はゆっくり実況させてるだろ
143 : 2025/12/11(木) 14:39:51.367 ID:e6BAJkLgX
>>137
ゆっくりというか合成音声系使うならAviUtlじゃないとファイル管理めんどすぎて死ぬ
138 : 2025/12/11(木) 14:37:47.335 ID:3tJbla.Hp
ソフト系って謎の有能ユージ達の善意で成り立ってるよな
邪悪な企業に抗う姿美しい
139 : 2025/12/11(木) 14:38:26.006 ID:4CLR2mCrM
あと使ってるのはasepriteかな
141 : 2025/12/11(木) 14:39:16.058 ID:Jsur5a3Rg
PhotoshopとIllustratorから離れられない
Adobeきらいなのに😭
142 : 2025/12/11(木) 14:39:49.452 ID:0.8Fn4YGd
filmore昔使ってたけど動画に字幕付ける程度ならYMMで全然良いよな
145 : 2025/12/11(木) 14:40:25.279 ID:HC407Xd/B
blender凄すぎるよな
各種クリエイティブソフトは全部blenderみたいなの出せ
146 : 2025/12/11(木) 14:43:08.023 ID:2JvCkBvTd
aviutI2って結局どうなん?
また動画作ろうかなって思ってるけど
147 : 2025/12/11(木) 14:44:21.623 ID:HC407Xd/B
aviutlはさっさとOSS化して動画編集界のblenderになってほしい
148 : 2025/12/11(木) 14:44:28.505 ID:ubAfm558L
建設なんやが、bimsimモデル一撃で読み込ませていい具合にモデリングなりレンダリングしてくれる方法知らん?
149 : 2025/12/11(木) 14:45:15.710 ID:tODGBk7fe
OSS文化とかいう嫌儲精神の鑑

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