
- 1 : 2026/04/29(水) 12:13:16.637 ID:UJ41bc6h1
- さすがにみんな飽きたな
新規やライト層はとっくにやめてそうやし - 2 : 2026/04/29(水) 12:13:54.256 ID:HnZt/6h4F
- 最初だけ盛り上がっておもんないのバレて萎んでいくいつものパターン
- 3 : 2026/04/29(水) 12:15:29.795 ID:UJ41bc6h1
- 使えるポケモンや道具は少ないしやることはランクマッチだけでライト層を粉砕
そらこうなるわな - 4 : 2026/04/29(水) 12:18:06.128 ID:1hAQkmCx3
- いまメガリザードンYを後出しヒスイウィンディで対応してるんだけど、他に対策ないのかえ?バンギで受かる?
- 5 : 2026/04/29(水) 12:19:53.734 ID:aLw1YvxZ2
- アイテム少ないわ
チョッキと珠と鉢巻眼鏡くらいは初期から用意しとけ - 6 : 2026/04/29(水) 12:20:26.316 ID:lsBQY9ODj
- レートのシーズンは2期あるから6月まで新規追加ないらしいな
- 7 : 2026/04/29(水) 12:20:46.919 ID:zZ1RVD/09
- ライト層「マスボ到達したから満足☺️」
- 8 : 2026/04/29(水) 12:21:37.703 ID:zZ1RVD/09
- マスボがゴールになってるゲームデザインがおかしいんよ
- 9 : 2026/04/29(水) 12:21:44.620 ID:kWxiNqjeO
- 道具よりも急所多すぎや
- 11 : 2026/04/29(水) 12:24:04.593 ID:S7Em23F.i
- >>9
ちゃんと統計取った? - 10 : 2026/04/29(水) 12:23:09.691 ID:D87chKNyS
- フレンドとお互いマイオナしたり天候パとかトリルパでぶつかり合って遊ぶ分には楽しいけど元々対戦は超エンジョイ勢やからランクやる気せぇへん
- 12 : 2026/04/29(水) 12:24:41.608 ID:S7Em23F.i
- 取り敢えずレート2000目指してるけどきつい
- 13 : 2026/04/29(水) 12:25:19.423 ID:by/Al3sKs
- ポケモンも終わりか
- 14 : 2026/04/29(水) 12:25:52.443 ID:tun/246X8
- 育成に必要な費用の為にランクマやらせてくるシステムよくないやろ
- 15 : 2026/04/29(水) 12:26:27.090 ID:S7Em23F.i
- >>14
そこだけ不満やわ
なんか別口必要やわ - 16 : 2026/04/29(水) 12:26:47.497 ID:p6wG7Gn9N
- チャンピオン級に必要なレート高すぎやろ
- 17 : 2026/04/29(水) 12:27:49.635 ID:abRdJJ9hO
- 対戦ガチ勢なんかごく少数やろうししゃーない
- 18 : 2026/04/29(水) 12:28:23.051 ID:ytxueeDMu
- ポケモンや持ち物増えてほしいけど
増える度に耐久構築も増えていくからなー - 19 : 2026/04/29(水) 12:30:02.219 ID:T4fC5eYCQ
- 使えるポケモンとアイテムが増えたら変わると思ってるの?w
結局多かろうが一瞬で飽きられて、終わりっ!w - 20 : 2026/04/29(水) 12:33:12.526 ID:S7Em23F.i
- 昔の感覚で言うと1800で1600ぐらいなんかな、わいの実力的に
もうちょい下かもしれんが - 24 : 2026/04/29(水) 12:37:07.476 ID:Sj12D7VRq
- >>20
マスター到達で1800だから今までのマイナス300ぐらいで考えれば良いと思う - 27 : 2026/04/29(水) 12:38:19.182 ID:bxGy6ddk5
- >>24
マスター到達時点のレートは人によって違うらしい
そこまで連勝してたら1800くらいになる
自分もそうだった - 30 : 2026/04/29(水) 12:39:00.027 ID:S7Em23F.i
- >>24
わいは到達で1600やぞ - 36 : 2026/04/29(水) 12:41:25.820 ID:Sj12D7VRq
- >>27
>>30
マジか知らんかったわ
連勝ボーナスとかでレート水増しされるんかね - 21 : 2026/04/29(水) 12:33:50.792 ID:zZ1RVD/09
- 最初に15戦ぐらいやらせて実力に見合ったランク付けてスタートじゃダメなんか?
- 22 : 2026/04/29(水) 12:35:05.577 ID:sNBAZxZ/5
- メガカイリューガチでずっと強いわこいつ
- 23 : 2026/04/29(水) 12:35:13.574 ID:bxGy6ddk5
- スタンパ組むと自分の実力の無さに打ちひしがれるからな
でも初心者ほどスタンパをなぜか組みたがる
積み構築の方が絶対にいいのに - 28 : 2026/04/29(水) 12:38:21.198 ID:zZ1RVD/09
- >>23
でもスタンパ使い続ける方が絶対実力上がると思うわ
展開系は構築に自分を使われてるだけやし - 31 : 2026/04/29(水) 12:39:16.804 ID:bxGy6ddk5
- >>28
積み構築にしろ壁構築にしろ技術はちゃんとあるし出るぞ
その思想はおかしい - 33 : 2026/04/29(水) 12:39:52.155 ID:lsBQY9ODj
- >>23
積みって構築なん?w - 35 : 2026/04/29(水) 12:41:02.505 ID:bxGy6ddk5
- >>33
積み構築はちゃんとした構築だぞ
どう積むかと積んだ後どうなるかとストッパーへの対策がちゃんとしてないと積んでも勝てない - 25 : 2026/04/29(水) 12:37:31.869 ID:ApvNleAaC
- ランダムに提示されるポケモンでパーティ組んで連勝めざすみたいなモード欲しい
- 29 : 2026/04/29(水) 12:38:41.004 ID:4Z6yeMJsH
- ライト層はメガゲッコウガとか使えんくてガチ勢にオ●ニーされるだけやしな
- 32 : 2026/04/29(水) 12:39:41.454 ID:856yxeXpk
- いつかのポケモン追加に備えて剣盾で色厳選始めたわ
(あのポケモンこんな型で使いたいなぁ…相方にあのポケモン入れてぇ…)って考えてるときが一番たのしい - 34 : 2026/04/29(水) 12:40:53.376 ID:S7Em23F.i
- 詰みなんてスタンパの範疇じゃねえの
まあ明確な定義しらんけど
ハッサムに剣舞入れてたら詰み構築か?と言われると微妙やろ - 38 : 2026/04/29(水) 12:44:51.170 ID:bxGy6ddk5
- >>34
ハッサムだけなら積み構築まで言われることはほぼないね
スタンパのハッサムの役割はクッションとスイーパーがほとんどで積みエースじゃないし
積むのはスイーパー能力を高めるためでその構築の本質はそこまでのサイクルでの削りにあるはず - 37 : 2026/04/29(水) 12:42:08.307 ID:djS5AYl.D
- ワイは自分の思った流れにならなそうならすぐ降参してる
レート1600 - 40 : 2026/04/29(水) 12:46:36.267 ID:S7Em23F.i
- >>37
案外粘って勝てる時あるぞ - 42 : 2026/04/29(水) 12:47:57.169 ID:djS5AYl.D
- >>40
粘って勝ってそれの何がおもろいんや😅 - 43 : 2026/04/29(水) 12:49:26.159 ID:S7Em23F.i
- >>42
例えば流れミスってもなんか最後の一匹が刺さりまくって勝つとか、無理やり積みと回復で耐えきるとか
やってると割と楽しいんやけど - 39 : 2026/04/29(水) 12:45:04.412 ID:1hAQkmCx3
- スタンパってなんや
- 47 : 2026/04/29(水) 12:50:29.781 ID:bxGy6ddk5
- >>39
タイプ相性の有利不利が大きいポケモンバトルの基本は交代を主軸としたサイクルにあるよねというのを共通認識としたサイクル系構築がスタンダードパーティ略してスタンパとか呼ばれるんだわ
サイクルと一口に言っても攻めサイクル受けサイクルあるけど - 44 : 2026/04/29(水) 12:49:35.052 ID:roljHYm7n
- ぽこあポケモンも急激に廃れたな
- 45 : 2026/04/29(水) 12:49:43.168 ID:1hAQkmCx3
- なんでラウドボーン強い強い言われてるんや?
ワイは全然使いこなせねえぞ - 49 : 2026/04/29(水) 12:52:31.251 ID:bxGy6ddk5
- >>45
ラウドボーンの役割何にしてんの? - 55 : 2026/04/29(水) 12:55:32.854 ID:1hAQkmCx3
- >>47
サンガツ
>>49
HBや! - 61 : 2026/04/29(水) 12:59:08.326 ID:bxGy6ddk5
- >>55
役割と言ってるのに振り方答えるのは正確じゃないぞ
今の環境でラウドボーンで物理受けさせたい相手って例えば何? - 46 : 2026/04/29(水) 12:50:11.409 ID:aZrLXzthl
- 初心者の定義によるけど相手に対応を押し付けられるパーティーのほうが勝ちやすいよ
負けても相手の対応をみて学べるし
初心者が対応側に回ってもどこが隙のある立ち回りだったかフィードバック得にくいと思う - 48 : 2026/04/29(水) 12:50:46.319 ID:FLTlFy78N
- ヒールボール入りのクワッスホゲータ持ってる人おらん?
色ニャオハ出すから恵んでほしい - 50 : 2026/04/29(水) 12:53:02.797 ID:BVFIEM2mm
- オオニューラの対策って何でできる?
- 51 : 2026/04/29(水) 12:53:53.544 ID:FLTlFy78N
- >>50
ゲンガー - 52 : 2026/04/29(水) 12:54:09.952 ID:BVFIEM2mm
- >>51
タスキ必須? - 56 : 2026/04/29(水) 12:55:53.228 ID:FLTlFy78N
- >>52
メガゲンガーで上からおにびでもええで - 54 : 2026/04/29(水) 12:54:30.576 ID:bxGy6ddk5
- >>50
ステロ - 53 : 2026/04/29(水) 12:54:27.657 ID:S7Em23F.i
- フェイタルクローとか言う技ずるくね?
- 57 : 2026/04/29(水) 12:56:14.703 ID:zZ1RVD/09
- どう成長したいかよな
バトンパとか脳死でレートそこそこ行けるし
ワイはいつも1500位ぐらいまではギミック系使ってそこからはスタン使ってたわ - 58 : 2026/04/29(水) 12:56:33.740 ID:S7Em23F.i
- 鬼火も大概運ゲーなのがきついわな
- 59 : 2026/04/29(水) 12:57:35.328 ID:/zQNIHanN
- むしろアイテム少ない今がマイナーの使い所だろ
増えたらマジで息しなくなるぞ - 65 : 2026/04/29(水) 12:59:35.730 ID:bxGy6ddk5
- >>59
低火力環境だしね - 60 : 2026/04/29(水) 12:58:49.543 ID:jOEiL8NdG
- 過去作持ってない初心者なんやが最初のパーティどれ選んだらええんや
- 64 : 2026/04/29(水) 12:59:26.175 ID:S7Em23F.i
- >>60
ピカ様らしい - 67 : 2026/04/29(水) 13:00:47.418 ID:bxGy6ddk5
- >>60
ピカチュウ選んでピカチュウ以外の5匹を改造してスカウトで補完するのが現状では最強だと思われる
けどスカウト繰り返せば3日くらいでどのポケモンからスタートしても同じくらいの構築の強さにはなるはずだぞ - 62 : 2026/04/29(水) 12:59:13.421 ID:S7Em23F.i
- 極稀にジャローダが刺さったときとか脳汁出るのよね
- 63 : 2026/04/29(水) 12:59:23.101 ID:ytxueeDMu
- テラスタル
Zワザ
ダイマックス
実装は何年後ですかね - 66 : 2026/04/29(水) 13:00:24.143 ID:sNBAZxZ/5
- マリルリ強いのに
使われてなくて草
こいつマジで強いわ


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