
- 1 : 2026/04/03(金) 12:09:45.469 ID:uiSvv9np0
- だよな
- 2 : 2026/04/03(金) 12:10:14.585 ID:uiSvv9np0
- C#だろうがC++だろうがRustだろうが機械語にコンパイルすれば結果は同じ
- 3 : 2026/04/03(金) 12:10:39.536 ID:bFVdUxhYd
- じゃあ日本語でいいな
- 8 : 2026/04/03(金) 12:11:24.655 ID:uiSvv9np0
- >>3
それを機械語に翻訳できるなら日本語でいち - 4 : 2026/04/03(金) 12:10:47.098 ID:tutEzrOeM
- 障害だよ、プログラマーとか
- 5 : 2026/04/03(金) 12:10:55.972 ID:ceIKJuKB0
- 同じじゃないと困るだろ
- 6 : 2026/04/03(金) 12:11:19.666 ID:aY2IfdV30
- そりゃそうだろ
- 7 : 2026/04/03(金) 12:11:24.602 ID:5/a9xO920
- だからなんなんだよ。
- 9 : 2026/04/03(金) 12:11:29.671 ID:uiSvv9np0
- いい
- 10 : 2026/04/03(金) 12:11:43.066 ID:83yvaXUx0
- 情報量ゼロの言説やめろ
- 11 : 2026/04/03(金) 12:12:01.887 ID:uiSvv9np0
- つまりどんなプログラム言語でも機械語に吐き出せるコンパイラーを使えば最強
- 30 : 2026/04/03(金) 12:25:32.321 ID:5/a9xO920
- それって、すなわち>>11の否定じゃないの?
- 12 : 2026/04/03(金) 12:12:13.191 ID:dqS5O9pkd
- つまり機械語を覚えるのが楽
- 13 : 2026/04/03(金) 12:12:46.640 ID:KbBWlavb0
- 直接機械語で書けばよくね?
- 16 : 2026/04/03(金) 12:13:38.334 ID:uiSvv9np0
- >>13
ほぼ無理 - 21 : 2026/04/03(金) 12:19:03.493 ID:KbBWlavb0
- >>16
ほぼって事はやれば出来るって事か - 23 : 2026/04/03(金) 12:21:40.007 ID:uiSvv9np0
- >>21
やろうと思えばね - 14 : 2026/04/03(金) 12:13:03.986 ID:83yvaXUx0
- 塩をかけ過ぎるとしょっぱい
みたいな - 15 : 2026/04/03(金) 12:13:23.273 ID:uiSvv9np0
- 君たちが言語にこだわってる理由なんて全くない
自分の好きな言語だけやればいいのさ
個人的に.hと.cpp二つファイル作らないといけないC++はいじりたくもないね - 17 : 2026/04/03(金) 12:14:15.518 ID:5/a9xO920
- じゃあ、なんでプログラミング言語によって速度が異なるの?
- 19 : 2026/04/03(金) 12:16:41.845 ID:uiSvv9np0
- >>17
機械語に翻訳する時間がかかってる
C、C++、Rustはもうすでに機械語ができてる
PythonとかC#とかは実行するときに機械語に翻訳してる - 18 : 2026/04/03(金) 12:16:31.072 ID:T2ZfgoBo0
- オブジェクト指向言語はコンパイルしたあとのオブジェクトサイズがでかくなりがちなイメージ
メモリサイズが制限される組み込みマイコンではオブジェクトサイズが小さいほうが良かった(最近はよく知らない) - 20 : 2026/04/03(金) 12:17:21.315 ID:uiSvv9np0
- >>18
それは確かに
そもそもオブジェクト指向のクラスがもうメモリサイズデカいからな - 22 : 2026/04/03(金) 12:19:28.905 ID:5/a9xO920
- CとGoとRustで同じ速度にならないよね。
- 24 : 2026/04/03(金) 12:21:54.106 ID:uiSvv9np0
- >>22
同じように機械語にすればなるよ - 25 : 2026/04/03(金) 12:22:41.260 ID:5/a9xO920
- 同じように機械語になってないってこと?
- 27 : 2026/04/03(金) 12:23:52.369 ID:uiSvv9np0
- >>25
うん - 26 : 2026/04/03(金) 12:22:51.278 ID:5a81WLLS0
- プロなグラマー
- 28 : 2026/04/03(金) 12:24:03.193 ID:uiSvv9np0
- 機械語も一筋縄ではないからね
- 29 : 2026/04/03(金) 12:24:28.139 ID:jRvqPzen0
- 今はAIチャットに投げれば
日本語→AIチャットでコンピュータ言語化→コンパイラ→機械語ってルートになる
まあいずれ自然言語から直接機械語翻訳できるようになっていくと思うよ - 32 : 2026/04/03(金) 12:29:48.423 ID:uiSvv9np0
- >>29
たしかに - 31 : 2026/04/03(金) 12:26:19.123 ID:jRvqPzen0
- ファミコンとかはアセンブリ使ってたんでしょ?
一応ギリ人間に扱えてたんだよね? - 33 : 2026/04/03(金) 12:29:59.090 ID:T2ZfgoBo0
- 数キロバイトくらいのサイズならアセンブラー・機械語でなんとかなったけど
今はほとんど無理でしょ


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