「Blender 5.0」が登場、HDR対応やカラーマネジメント強化など新機能多数

1 : 2025/11/19(水) 13:44:39.39 ID:f+qxBriS0

2025年11月18日、無料の3D作成ソフトウェア「Blender」のバージョン5.0がリリースされました。HDRと広色域カラーへの対応など、多数の機能強化が施されています。

「Blender 5.0」が登場、HDR対応やカラーマネジメント強化など新機能多数
2025年11月18日、無料の3D作成ソフトウェア「Blender」のバージョン5.0がリリースされました。HDRと広色域カラーへの対応など、多数の機能強化が施されています。
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モディファイアがマルチコア・マルチスレッド対応してないのどうにかなりませんかね
特にスカルプトした多ポリゴンでのブーリアンが遅すぎて困る

3 : 2025/11/19(水) 13:46:09.06 ID:hRB4rNUE0
普段使わないから毎回操作方法忘れるわ
12 : 2025/11/19(水) 14:23:44.65 ID:bC8095r00
>>3
俺もこれだ
毎度メニューをあっちこっち開いてえーっとどこだ?ってなる
22 : 2025/11/19(水) 20:44:25.23 ID:QcmBi/58H
>>3, 12
頻繁に触っててもたまにしかしない操作は忘れるから手順書作っておくしかない
慣れればそんな面倒でもない
4 : 2025/11/19(水) 13:46:20.36 ID:VXb4692g0
スカルプトしてブーリアンなんかやるなよ。Zbrushが異常なだけ大抵のソフトじゃいまくいくわけがない
7 : 2025/11/19(水) 13:49:32.23 ID:f+qxBriS0
>>4
3Dcoatはどうなん?ウクライナ製だから心配はあるが
Zbrush一応持ってるけどこれまでもワークフーロ使えんからゼロから学び直しだわ
5 : 2025/11/19(水) 13:46:23.02 ID:dEBKZ5A/0
メジャーアップデートの度にアドオンが置いてけぼりになるからBlenderは2.8のままでいいぞ
6 : 2025/11/19(水) 13:49:17.73 ID:cK4Ek/XD0
イラストを3DにしてくれるAIまだー?
VR Chatでオリキャラ着たい
8 : 2025/11/19(水) 13:55:07.60 ID:hcbUDy5v0
すげーソフトだよありがてえ
でも俺にとって3dって難しすぎて機能の1%も使えてないはずだ
9 : 2025/11/19(水) 13:57:05.99 ID:f+qxBriS0
>>8
Blenderが難しいってか3Dは根気が要るね

>>6
一応あるけどVRCで使える程の実用性は無いぞ
https://www.tripo3d.ai/

10 : 2025/11/19(水) 14:01:22.56 ID:FwTI1Cgj0
>>9
hitemの方が精度高いよ
軽量化進めばモデラーはいらなくなるだろう
11 : 2025/11/19(水) 14:22:19.03 ID:f+qxBriS0
>>10
toripoよりいいけどまだ手でモデリングしないと駄目だな

レス11番の画像1

・顔や細部の再現性
・リアルタイムアニメーション向のトポロジ

この辺がポン出しで出ないと誰でも活用と言う訳には行かなそうだ

13 : 2025/11/19(水) 14:36:10.55 ID:e77deFMn0
そろそろ勉強するかと思うと新しいバージョンが出るので
14 : 2025/11/19(水) 14:38:05.37 ID:f+qxBriS0
>>13
2.8以降はむちゃくちゃ変るって事は無かったから
以前の知識は使えると思うよ
15 : 2025/11/19(水) 14:48:35.95 ID:yp0FUJo60
創作自体の喜びってAIに代替できないよね
16 : 2025/11/19(水) 14:51:53.33 ID:f+qxBriS0
3Dの場合はただ単に労力が掛かるだけの単純作業なのでAIは歓迎だな
モデリングは一週間もあれば十分だが
モーションキャプチャを使わないアニメーションとかホントキッツイ
個人でもmocopiと連携すればモーキャプ使える段階にあるが

ウェイトペントやリギングが楽しくて仕方ないって変態の事は知らん

17 : 2025/11/19(水) 15:04:13.07 ID:X5adGHGu0
モーションつけるとき気が狂いそう
18 : 2025/11/19(水) 15:11:24.02 ID:b/+l9BZr0
AIのサポート機能とかついてくんないかな、モデリングやウエイトやらシェーディングやら適当な指示でやってくれる奴
19 : 2025/11/19(水) 16:02:54.75 ID:QcmBi/58H
まだ日本語入力できるようになってないのかな
Blender内で文字コンテをさくっと書きたいんだが
20 : 2025/11/19(水) 16:09:09.05 ID:jUEy5sWm0
永遠の初心者モデラーとしては雑にモデリングしてたオブジェクトを自動で四角ポリゴンだけの綺麗なトポロジーに直してくれる機能がほしい
21 : 2025/11/19(水) 16:12:12.95 ID:f+qxBriS0
>>20
編集モードで 面→三角面を四角面に で一応できるけど
初めからトポロジ意識してないとあんま綺麗な構造にはならないね
23 : 2025/11/19(水) 20:51:01.84 ID:p8OxMtnW0
>>20
スカルプトに三角から四角にする機能があるよ

まあ、それよりも雑にポリで囲ってサブディブでポリ割りシュリンクしたほうが
多分目的に近い

24 : 2025/11/19(水) 20:57:03.08 ID:p8OxMtnW0
>>23
追記
三角が入ったポリゴンの流れが決まってるモデルなら
サブディブ一回かけると全部四角になるよ
25 : 2025/11/19(水) 21:02:11.27 ID:f+qxBriS0
>>24
そんな方法があるのか
でも三角ポリあるとストレスで歪にならんの?
27 : 2025/11/19(水) 21:14:15.95 ID:p8OxMtnW0
>>25
モードがある
カトマルとシンプルってのがあってシンプルだと
全部そのままにジオメトリで三角なら四角3つに分割され四角は四角4つに分割される
カトマルはジオメトリの点の距離が平均化されるって感じかな
28 : 2025/11/19(水) 21:15:59.30 ID:f+qxBriS0
>>27
なるほどデフォだとカトマルだな
どうしても三角入れないと駄目な時に試してみる
26 : 2025/11/19(水) 21:03:37.44 ID:MoGnA1PY0
3D動画を作る機能の流れでそれ以外の動画も作れるようになってるんだよな
29 : 2025/11/19(水) 21:30:47.40 ID:yrqabccr0
萌えキャラモデリングの教本買ってとりあえず泥人形は出来たけど力尽きて色付ける気が起きない
この分じゃVRChatデビューは一生できなさそう
30 : 2025/11/19(水) 21:36:49.23 ID:LylNp6SE0
思いついたもの楽器から入力するごとく動きはもうちょっと身体感覚だけで入力したいと思う
何にせよ一生遊べるものがロハとか感謝
31 : 2025/11/19(水) 21:56:18.18 ID:farFi6aL0
iPhoneを粉にしちゃう?
32 : 2025/11/19(水) 22:00:34.39 ID:RS0JmkIr0
このソフト使ったことあるが難しすぎてギブアップした。こういうのこそAIが自動で作ってくれるようにならねーかなぁ
動画編集ソフトとか3Dグラフィックソフトとか、使う度に毎回ずっと思ってた 途中であきらめた
33 : 2025/11/19(水) 22:00:52.92 ID:fvC94GKg0
今、スマホで撮った動画とかでモーションキャプチャーできるんだろ?

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