
- 1 : 2025/01/25(土) 13:42:05.919 ID:zontTAyD0
- UnityはDotsアニメーション実装も近いというのに
- 2 : 2025/01/25(土) 13:42:28.029 ID:9rw9bvjn0
- シーシャつかったことないは😢
- 4 : 2025/01/25(土) 13:43:50.891 ID:zontTAyD0
- >>2
だから使えってばよ - 3 : 2025/01/25(土) 13:42:36.289 ID:tsDNgiQX0
- まだその話してるのかよ
- 6 : 2025/01/25(土) 13:44:21.085 ID:zontTAyD0
- >>3
ずっとするわ - 5 : 2025/01/25(土) 13:44:12.513 ID:tsDNgiQX0
- 本当につまんねえ奴
- 7 : 2025/01/25(土) 13:44:51.693 ID:zontTAyD0
- >>5
おまえがね - 8 : 2025/01/25(土) 13:45:04.893 ID:ijy89ox30
- ニンジャガイデンUE5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 9 : 2025/01/25(土) 13:45:35.602 ID:zontTAyD0
- >>8
来ないよ - 10 : 2025/01/25(土) 13:48:43.606 ID:ijy89ox30
- >>9
昨日からUE5版ニンジャガ2発売!ニンジャガ4もお楽しみに! - 11 : 2025/01/25(土) 13:49:09.493 ID:zontTAyD0
- >>10
ゴミでワロタwwww - 15 : 2025/01/25(土) 13:52:35.140 ID:Q9l9G/6j0
- 真・三國無双 MはUE採用してるぞ
- 17 : 2025/01/25(土) 13:53:30.267 ID:zontTAyD0
- >>15
あぁだからしょぼいのね - 18 : 2025/01/25(土) 13:54:13.691 ID:zontTAyD0
- 悔しいのはアニメーションメッシュで普通のC#に負けちゃうUnrealEngine信者さんなんだよなぁwww
- 19 : 2025/01/25(土) 13:54:44.403 ID:Q9l9G/6j0
- 無双ゲーは出来ているから>>1が嘘付きで終了
- 23 : 2025/01/25(土) 13:56:39.263 ID:zontTAyD0
- >>19
できてねぇって - 20 : 2025/01/25(土) 13:55:24.953 ID:ijy89ox30
- 終わってしまったか
- 25 : 2025/01/25(土) 13:57:05.318 ID:zontTAyD0
- >>20
終わってんのはお前の頭な - 21 : 2025/01/25(土) 13:56:01.969 ID:o8nQTyHQ0
- また負けたのかお前
- 27 : 2025/01/25(土) 13:57:23.250 ID:zontTAyD0
- >>21
負けてんのはお前なんだよなぁ - 22 : 2025/01/25(土) 13:56:21.466 ID:tsDNgiQX0
- 特定のフレームワーク 言語に拘るやつって残念なやつ多いよな
この現象なんて呼べばいいの? - 24 : 2025/01/25(土) 13:56:51.754 ID:zontTAyD0
- >>22
それは君だよね - 29 : 2025/01/25(土) 13:57:33.440 ID:T7mhAGQ40
- カネ出さないと使えなくなったんだってね
- 31 : 2025/01/25(土) 13:58:07.536 ID:zontTAyD0
- >>29
UEはね - 30 : 2025/01/25(土) 13:57:58.125 ID:zontTAyD0
- まさかデフォルトC#にアニメーションで負けるとかwww
ありえんわなw - 32 : 2025/01/25(土) 13:59:08.095 ID:ijy89ox30
- 壊れちゃったw
- 33 : 2025/01/25(土) 13:59:35.510 ID:zontTAyD0
- >>32
壊れてるのはお前なw - 34 : 2025/01/25(土) 14:00:08.605 ID:zontTAyD0
- アニメーションメッシュでC#に負けるC++のゲームエンジンとか使い道あんの???w
- 35 : 2025/01/25(土) 14:00:17.968 ID:zontTAyD0
- なにも出来ねぇじゃんw


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