- 1 : 2022/03/31(木) 13:06:29.39 ID:ANk+rEvA0
「メタバースなんて(笑)」とバカにする人がいます。2022年1月現在、日本社会にはメタバースに関する3種類の誤解が渦巻いています。
第1に「コンテンツがない状態でメタバースを創ったところで失敗する」という誤解。かつて『セカンドライフ』に興奮してアカウントを作ってはみたものの、そこでやることが見つからず撤収していった『セカンドライフ』をめぐる苦い記憶がある人たちは「どうせあのときの二の舞でしょう」と冷笑的です。
第2に「『FF(ファイナルファンタジー)』が昔からあったじゃん。メタバースなんて、それの名前を変えただけでしょう」「ソーシャルゲームなんて、結局メーカーがカネを稼ぎたいだけのものでしょう。そんなものはくだらないよね」という誤解。
第3に「VRの端末を頭にかぶってウロウロするなんて、重いし疲れるから流行らないよ」という誤解。VRは視覚情報も聴覚情報も多いので、30分も連続で使っていたら酔ってしまうと危惧する人もいるかもしれません。
さてmixiやFacebookが誕生したころ、日本の中高年がなんと言ったかご記憶でしょうか。彼らは「これってダイヤルQ2と同類だよね」と非難しました。
今の若い人は「ダイヤルQ2」なんて言われても知らないかもしれません。1980年代終わりから90年代初めにかけて、NTTが「0990」から始まる有料電話番号を開設していました。ここに電話をかけると、テレクラや出会い系・アダルト系のサービスにアクセスできるのです。
もちろんmixiやFacebookを、出会い系やナンパの草刈り場として活用した不届き者もいるかもしれません。でも、99.99%以上の大多数は、mixiやFacebookを新たなコミュニケーション・ツールとして有効活用していったのです。第1と第2の誤解は後述する「ゲーム」に対する認識の違いが大きな要因になっています。人は新しく出てくるものを常に、すでにある何かを引き合いに出して強引に考えて本質を見誤ります。
第3の誤解についても、「VR端末が普及しない限りメタバースが普及しない」という認識が原因です。後述しますが、メタバースの本質は「インターネットが扱うコンテンツが2次元から3次元に進化すること」であって、VRデバイスの普及が遅れたとしても問題なく進みます。
また、VRデバイスが重い・使いづらいという課題も、慣れと技術革新によって克服される可能性が高いです。「VRのデバイスを頭にかぶるなんて面倒くさい」と言う人もいるでしょうけれども、3〜4歳のころからそれをかぶるのが当たり前の生活を送っていれば、違和感なんてありません。
昔の人たちにとってみれば「スマホを片手にもって首を曲げている」「あんなに小さな画面をずっと指でこすっている」「コンピュータの前に何時間もずっと座っている」「ヘッドフォンをつけている」といった行動がすべて不自然です。でもこれからの世界を担っていく若い人たちにとって、これらの行動様式に違和感なんてありません。生まれた瞬間から当たり前であれば、人間にとってスマホやコンピュータは肉体の一部になるのです。
- 2 : 2022/03/31(木) 13:07:02.05 ID:ANk+rEvA0
- 時代を先取りしすぎてしまった『セカンドライフ』の功罪
2003年にアメリカのリンデンラボがリリースした『セカンドライフ』については、すでに言及しました。2005年に『セカンドライフ』は一世を風靡し、世界中の企業が参入して社会現象を引き起こしています。日本企業の中ではトヨタ自動車や日産自動車が参入し、バーチャル空間に自動車の自動販売機までセッティングされたものです。
ただしハイスペックのPCを使い、高速通信でログインしなければ、アバターがカクカク動いたりフリーズしたりしてしまいます。みんながこぞってログインすると、『セカンドライフ』全体の動きが重くなりました。時代を先取りしすぎたせいで、『セカンドライフ』はインフラにまで成長することなく廃れています。
この一事をもって「『セカンドライフ』は悪い見本だ」と結論づけるのは早計です。その後『セカンドライフ』は「リンデンドル」という仮想通貨を作りました。『セカンドライフ』の中で通用するこの仮想通貨は、固定制ではなく変動制です。
しかも面白いことに、『セカンドライフ』内でリンデンドルと本物のアメリカドルを交換できます。このサービスによって、『セカンドライフ』はマネタイズしてちゃんと儲かっているのです。『セカンドライフ』では、ユーザーが家や服を自分でデザインして、誰かに売ることもできました。
個人がデザインした3Dアセットの著作権がサービス内で保障されていて、販売額に応じて報酬が自動的に分配される仕組みが存在していました。このテクノロジーは、仮想通貨が後年導入したブロックチェーンやNFTの原型そのものです。
もし『セカンドライフ』が今のタイミングでサービスをリリースしていれば、メタバース業界をいち早く席巻していたでしょう。登場するのがあと20年遅ければ、『セカンドライフ』は巨万の富を生み出していたはずです。その『セカンドライフ』の失敗が反面教師となってくれたおかげで、『Fortnite』や『Apex Legends』など3D系のサービスは同じ誤ちを繰り返さずに済みました。
今は端末のスペックも通信速度も、20年前とは比較にならないほど爆上がりしていま す。テクノロジー環境が変わった今、「メタバースなんて『セカンドライフ』の二番煎 じじゃん」と冷笑しないほうがいいと私は思うのです。
- 3 : 2022/03/31(木) 13:08:08.68 ID:sBwizRrK0
- 俺たちが安倍晋三になるんだ
- 4 : 2022/03/31(木) 13:08:20.64 ID:PBXjRn/Ba
- 老害煽るのはいいけど具体例として従来とは違って出来ることを教えろよ
- 5 : 2022/03/31(木) 13:08:48.37 ID:ANk+rEvA0
- メタバース革命の本質は「インターネットの3次元化」
メタバース革命とは、単なるVR技術の革命ではありません。
①コンピュータの性能、②通信速度、③3DCG技術という3つの進化が相まった「インターネットの3次元化」の革命です。ここで、「VR」「3DCG」「メタバース」とややこしい用語がたくさん出てきているので、言葉の意味を一度整理
「VR」とはVirtual Reality(仮想現実)の略ですが、この言葉が業界やメディアで使われる場合は頭にかぶるゴーグル型の端末や、そのゴーグルを通して見る3次元バーチャル空間を指しています。基本的にはゴーグルを被って「没入」するかどうかがポイントで、コンテンツも視聴だけではなく動き回ったり見渡したりする「体験」とセットです。おそらく皆さんが考えるVRのイメージとずれていないと思います。
一方で、「3DCG」は、3D(3次元)とCG(Computer Graphics)を掛け合わせた造語で、よく似ていますがVRとは意味が異なります。
3DCGという単語は、コンピュータ上で3次元のコンテンツを描写する「技術」そのものを指すことが大半です。そして、3DCGの技術は、VRゴーグルや体験型コンテンツにその用途が限定されません。
私たちがよく観るドラマ・映画・アニメなどにも昔から使われていますし、最近のゲームでは3DCG技術を使っていないゲームを見つけるほうが難しくなっています。3DCGはテレビのような平面のものにも映像という形で差しこむことができますし、ゲームのようにユーザーが操作して画面上を動き回る場面でも活用できます。
もちろん、VRゴーグルをかぶって入りこむ没入感のあるコンテンツでも活用されています。つまり、3DCGはコンピュータ上で3次元のデータを扱う技術ですが、出力されるインターフェイスやスクリーンが2次元でも構わないのです。
そして、「メタバース」という言葉は、VRと3DCGのちょうど中間の意味として今後は使われていくと予想しています。
つまり、3DCGのように奥行きのある3次元のデータではあるが、出力される画面は2次元でも3次元でもよいバーチャル空間という意味で使われていくでしょう。実際に、『Fortnite』や『Minecraft』『Roblox』のようなメタバースと呼ばれているゲームは、スマホ・PC・ゲーム機がメインで使われていて、VR端末に対応していないコンテンツが多数です。
また、国産のClusterのようなプラットフォームもVR端末・スマホ・PCのマルチデバイスに対応したプラットフォームです。現在はまだVR端末の普及台数が少ないので当分はマルチデバイスが前提になります。「メタバース=VRのゴーグルが必須」とイメージしてしまう人が多いですが、10代の子どもたちは、VRの端末なんてなくてもインターネットの3D空間で自在に動き回っています。
- 6 : 2022/03/31(木) 13:09:00.97 ID:UzONx45h0
- 御託はいいから現物みせてくれ
- 7 : 2022/03/31(木) 13:09:11.85 ID:UUhIPf/70
- バーチャルボーイで懲りてないのか?
- 8 : 2022/03/31(木) 13:09:30.03 ID:lgV7dOVR0
- 老害いうけどVRのゲームだってめっちゃ流行ってるとは言い難いじゃん
- 9 : 2022/03/31(木) 13:09:51.35 ID:McBsPqWn0
- 2Dのマリオでいいじゃん3Dにする必要ある?
みたいな感じ? - 10 : 2022/03/31(木) 13:10:17.91 ID:S4+q3piAM
- VRchatでVRホモセンズリに勤しめ
- 11 : 2022/03/31(木) 13:10:57.34 ID:Oz1rt3MB0
- PSVR持ってるけど連続プレイせいぜい3時間が限界なんだよな
オキュラスはPSVRよりも軽いのかね - 12 : 2022/03/31(木) 13:11:01.75 ID:gIO69luA0
- なんだこの記事!?
- 13 : 2022/03/31(木) 13:11:34.29 ID:gDuzhKNKd
- アメーバピグもPS homeも廃れたやろ
- 14 : 2022/03/31(木) 13:12:17.49 ID:OaaLeSvK0
- 実際に流行るとしたら感覚をフィードバックできるようになったらだろ
それまではただのキモオタ性欲のハッサン会場でしかない - 15 : 2022/03/31(木) 13:13:35.01 ID:4sSVo9k40
- はいはいこっちのせいね
- 16 : 2022/03/31(木) 13:13:38.26 ID:4Pf4qOUqM
- Macでできないからゴミじゃん
- 17 : 2022/03/31(木) 13:14:32.89 ID:tK0jbnFQa
- いかにも電通やコンサルが書きそうな記事だね
- 18 : 2022/03/31(木) 13:14:58.69 ID:nWH2Vm2d0
- 時代遅れなSwitchを崇めてる貧乏人が
どれだけ終わってるかよく分かるよね - 19 : 2022/03/31(木) 13:15:19.81 ID:0t4Loa170
- mixiやfacebookをダイヤルQ2の同類と言った奴なんているか?
すげーバカな記事に思えるが - 20 : 2022/03/31(木) 13:15:27.12 ID:0HXQdEyT0
- 言うてYouTubeだってプレイヤーキャラと3D空間なしの動画特化メタバースみてぇなもんだしな
- 21 : 2022/03/31(木) 13:15:31.71 ID:ZNOdznUY0
- 結局真のメタバースって何だよ
- 27 : 2022/03/31(木) 13:17:19.63 ID:0HXQdEyT0
- >>21
今一番メタバース出来てるのは海外の小学生にバカ流行りしてるロブロックスだな
この世代が大人になってきたらもっとメタバース流行んじゃね - 41 : 2022/03/31(木) 13:20:03.07 ID:dafLarYk0
- >>27みたいな例ならまあ分かんないでもない
VRとセットみたいに言われたりセカンドライフみたいなのをイメージさせて
それを明快に修正してくれないとまだまだ無理だろと思ってしまう - 59 : 2022/03/31(木) 13:24:39.73 ID:dW/1bKiK0
- >>27
そうだね
ロブロックスの発展系ならわかりやすいわ - 22 : 2022/03/31(木) 13:16:29.34 ID:+xb0MghS0
- 馬鹿な企業に出資させたい提灯記事
本気で言ってるならこいつが老害だろうがよ - 23 : 2022/03/31(木) 13:16:50.35 ID:zlwLY92U0
- 誇張なしに30万以上かかるからな
俺は20万までしか出せなかった上級の嗜みだよ
- 24 : 2022/03/31(木) 13:16:52.30 ID:K1ubhsRQr
- OculusGoでエ口VR3本見て抜けずに飽きた
- 25 : 2022/03/31(木) 13:16:55.79 ID:qInXzyVo0
- ダイヤルQ2を上げつセカンドライフを落とすってもうむちゃくちゃな記事
- 28 : 2022/03/31(木) 13:17:36.75 ID:tK0jbnFQa
- >VRデバイスが重い・使いづらいという課題も、慣れと技術革新によって克服される可能性が高いです。
つまり今の技術ではコケるの確定って言ってるよねこれ
- 29 : 2022/03/31(木) 13:17:39.08 ID:GEWUCyDg0
- MMOとの違いがわからねぇ
アバターでコミュニケーションとかFF14でよくね
となっちまう - 30 : 2022/03/31(木) 13:17:43.80 ID:o6qdzDVH0
- 私は思うのです
- 31 : 2022/03/31(木) 13:17:51.19 ID:j8MOFvZG0
- SNSについていけてない時点で老害なんだけどネットを使ってるという自負があるから自覚させるのはかなり難しいんだよな
誹謗中傷で捕まるのが中年が多い理由がネットの知識や感覚がアップデートできてない層が多いから - 37 : 2022/03/31(木) 13:19:03.29 ID:zlwLY92U0
- >>31
ほんとこれ冷笑系老害増えすぎ
- 32 : 2022/03/31(木) 13:18:02.06 ID:J3QNNcmX0
- 技術的に早いかもなw
- 34 : 2022/03/31(木) 13:18:49.50 ID:89SP0ZBX0
- バーチャルホモセックスのイメージしかない
- 35 : 2022/03/31(木) 13:18:53.27 ID:MPhovKGX0
- セカンドライフの失敗を学んででFortniteが失敗しなかった?????
- 36 : 2022/03/31(木) 13:18:58.53 ID:MRTHM1WZ0
- 別に批判もすればいいし、肯定してもいいけど、問題は日本人には作れないことだけは誰もが確信してることだよ。
文句垂れてるお前ら含めて負け犬根性むき出しでこどおじ部屋から書き込んでるかと思うと笑える - 38 : 2022/03/31(木) 13:19:16.03 ID:dW/1bKiK0
- > その『セカンドライフ』の失敗が反面教師となってくれたおかげで、『Fortnite』や『Apex Legends』など3D系のサービスは同じ誤ちを繰り返さずに済みました。
なんで失敗したMMOと全然関係ないFPS持ち出してんの?
言ってること無茶苦茶すぎない? - 39 : 2022/03/31(木) 13:19:31.08 ID:opmdPGnc0
- セカンドライフとの違いがVRしかないならそれこそコケるわ
VRCと変わらんやん - 40 : 2022/03/31(木) 13:19:38.78 ID:28F8UjSt0
- 嫌味な記事だな
- 42 : 2022/03/31(木) 13:20:09.27 ID:EQ97+RPD0
- この糞みたいな記事電通に命令されてしかたなく書いてんだろうなw
- 43 : 2022/03/31(木) 13:20:36.24 ID:1kAxDRy70
- 読んでもわからん
- 44 : 2022/03/31(木) 13:20:58.42 ID:41sXfQjV0
- 使ってる奴がバカばかりならいくら表現をリッチにしてもクソみたいなコミュニティにしかならんのだが
- 48 : 2022/03/31(木) 13:21:42.49 ID:McBsPqWn0
- >>44
でもそれが一番金稼げるじゃん
YouTubeもそうだし - 55 : 2022/03/31(木) 13:23:52.01 ID:41sXfQjV0
- >>48
要するにメタバースてのはつまんない奴らの金目って事だろ - 45 : 2022/03/31(木) 13:21:03.62 ID:zlwLY92U0
- 金がないならVRする金なんてありましぇん!って正直に言えばいいんだよ
Vtuber然り、やらない・見ないで文句言うから老害ここに極まれりだな - 54 : 2022/03/31(木) 13:23:25.80 ID:d2wuiMlE0
- >>45
Vtuberはないわ
技術革新でもないのに - 46 : 2022/03/31(木) 13:21:14.91 ID:7RW25Gl9H
- ミートミーと何が違うの?
- 47 : 2022/03/31(木) 13:21:23.71 ID:9RrYkIV30
- メタバースで出てくる話って土地が買えるアバターが買える仮想通貨だNFTだ金儲けばっかでまるで面白そうに感じないんだわ
おれが見たかったものはそんなんじゃないんだよ - 49 : 2022/03/31(木) 13:21:56.56 ID:y0Haag5Y0
- メタバースが理解できない人たちのために丁寧にその良さを説明すればいいのにね
とんでもない可能性があるものならみんなついていくよ
それをせずにバカにするだけじゃね - 50 : 2022/03/31(木) 13:22:26.57 ID:IwsIss3+0
- その画期的なデバイスとやらを屏風から出してみろよ
- 51 : 2022/03/31(木) 13:22:28.83 ID:41sXfQjV0
- 面白い奴が集まれば文字度画像だけでめちゃくちゃ有意義な場所ができるんだよ
メタバースにいる奴らはVTUBER投げ銭とかバ美肉とか言ってるアスペ発達だらけ - 52 : 2022/03/31(木) 13:23:05.71 ID:XAr+/Vbs0
- 個人がデザインした3Dアセットの著作権がサービス内で保障されていて、販売額に応じて報酬が自動的に分配される仕組みが存在していました。このテクノロジーは、仮想通貨が後年導入したブロックチェーンやNFTの原型そのものです。
ここがよくわからん、関係あるの?
- 53 : 2022/03/31(木) 13:23:15.65 ID:ZsISJ8t90
- VRは準備も片付けも面倒なンだわ
独身のひとり暮らしだけがお客さん - 56 : 2022/03/31(木) 13:23:59.20 ID:OgRAGhuqa
- 結局コンテンツがないっていう批判に対するアンサーはFortniteやマイクラがあるってことでいいのか
- 57 : 2022/03/31(木) 13:24:03.98 ID:1smTlxBFd
- .hackが現実になるの?
- 61 : 2022/03/31(木) 13:25:03.47 ID:3eEQH/Bq0
- >>57
ならない - 58 : 2022/03/31(木) 13:24:15.54 ID:UxBoNUUhM
- いやダイヤルQ2とsnsが同じって…
そのレベルの老人と、今のメタバースと旧来のvrやらarやらを同一視してる老人は、流石にテックに揉まれてる分認識が違うわ
実際概念的な部分で10年前から無進化だろこの分野は
やってることは現実のネットサービスの持ち込みくらいでさ
でもこれは進化とはいわないわ - 60 : 2022/03/31(木) 13:24:52.24 ID:o6qdzDVH0
- 根拠を示さず主観的意見を連ねているだけなので説得力がない
「セカンドライフは儲かっている」と主張するなら
どのくらい儲かっているのかデータで示すべき
定量性がないんよ - 62 : 2022/03/31(木) 13:25:26.13 ID:oPMzkD6M0
- そもそも何も理解してない
「メタバース(笑)」と冷笑している人たちがしている3つの誤解。インターネット民の老害化が背景に
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