- 1 : 2026/08/15(土) 14:48:12.00 ID:BORSdVWm0
「ラブライブ」アプリ開発企業が破産、関連負債は300億円級の巨額事案 人気作活用も「想像を絶する」内情…斬新な試み故にひっ迫
モバイルアプリ・ゲーム開発の株式会社オッドナンバーと関連2社の株式会社イグニス、パルス株式会社が、東京地裁に自己破産を申請し、同地裁より破産手続き開始決定を受けていたことが13日、東京商工リサーチおよび帝国データバンク等から明らかになった。
各社によると3社合計の負債総額は約297億円に達するするといい、各社はオッドナンバー単体の負債については約103億円だったことも報告。関連2社の負債額は現在も調査中とされている。
オッドナンバーは2022年3月の設立で、IPコンテンツを活用した事業を主軸としてきた。なかでもゲーム事業としては2023年から「ラブライブ!」シリーズのスマートフォン向けアプリ「Link!Like!ラブライブ!」(リンクラ)の運営を開始、2024年にらスマートフォン向けアプリ「ヒプノシスマイク-Dream Rap Battle-」の開発・運営も手がけていた。
開発費先行、巨額の運転資金も要し継続は困難だった
しかし、いずれの事業も開発費や運営コストにより赤字決算が続いた。開発費が先行していたとみられる第2期(2023年12月期)決算公告によれば、純利益は56億529万円の赤字、利益剰余金は68億2301万円の赤字となり、総資産5億9072万円に対しての債務超過に陥っていた。そのうちリンクラは『ラブライブ!』シリーズ最新ユニットを立ち上げたうえで、現実の学校カレンダーと連動してストーリーが進行する「新時代のオールメディア・スクールアイドル応援活動アプリ」として、高クオリティの3D表現なども相まりユーザーを獲得していた。
しかし、この現実の時間軸に連動した運営形態が、通常のゲーム運営を上回る負担としてのしかかった。実際、オッドナンバー代表取締役の銭錕氏は今年4月の公式発表で「通常のゲーム運営を遥かに凌駕するカレンダー連動型作品の運営コストと人的負担は想像を絶するものでした」と説明。
3年間にわたり運営コストの最適化と黒字化に取り組んできたとしながらも「資金繰りの悪化に伴い、主要コンテンツの制作体制の維持が困難となり、4月2日をもってサービスを継続できる健全なチーム運営が不可能な状況に陥りました」と明かしていた。
これに加え、2025年12月と2026年3月には本社兼代表者自宅の不動産に対して取引先とみられる企業から仮差押が行われたことも報じられており、資金繰りの悪化が表面化。最終的に事業継続の断念に至ったとみられる。
同時に破産開始となったイグニスはグループの持ち株会社で、かつては婚活マッチングアプリ「with」の運営を行っていた(2022年売却)。パルスは2016年11月設立のVRコンテンツ開発会社でゲーム内アセットも制作していた。いずれもオッドナンバーの破綻に連鎖する形となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb956d540d94099124047038aed0d954eaceaca4- 3 : 2026/08/15(土) 14:50:22.11 ID:ujW0Dijr0
- ジャップオタクはもう金がないからジャップオタク向けゲーは儲からないんやな
- 5 : 2026/08/15(土) 14:52:56.66 ID:7vCF7XaC0
- ゴミ続編のほうかよ
キャラデザも違うしラブライブじゃねえよあれ - 6 : 2026/08/15(土) 14:53:12.63 ID:p/2MUnlb0
- >この現実の時間軸に連動した運営形態が、通常のゲーム運営を上回る負担としてのしかかった。
このゲーム良く知らんけど、なんで現実の時間軸に連動したらコスト上がんの?
連動してようが「頻度」を落とせばそこそこに出来るんじゃね? - 28 : 2026/08/15(土) 15:10:38.71 ID:KnaqtMpU0
- >>6
ナカイドが解説してたから見てあげて - 7 : 2026/08/15(土) 14:53:35.71 ID:MrbsTel70
- リアルタイムが蓮ノ空の売りだったんだから
負債をゲーム会社だけに負わせずにプロジェクト全体で資金の融通すればよかったのにな - 8 : 2026/08/15(土) 14:53:46.85 ID:+Tl+QDTX0
- IPが人気なのとゲームが面白いかは別だからね
- 9 : 2026/08/15(土) 14:53:53.85 ID:M0e/PU0P0
- 人気IP使って300億消し飛ばすってどんだけ無能な運営してたんだ
- 10 : 2026/08/15(土) 14:54:01.55 ID:BVP+OPnW0
- そんなに金かかるの?
- 11 : 2026/08/15(土) 14:54:36.94 ID:yIutpaBg0
- ゴミクオリティの日本産スマホアプリでこんだけ負債出せるもんなの?
- 15 : 2026/08/15(土) 14:59:17.00 ID:8IbsFwM50
- >>11
ラブライブ以外がコケたのが響いた - 12 : 2026/08/15(土) 14:55:02.07 ID:u0erhoWU0
- 負債額でかすぎてビビる
- 13 : 2026/08/15(土) 14:57:25.67 ID:QLJ8ZXvm0
- カレンダー連動型ゲームというと
セガサターン ルームメイト井上涼子 - 14 : 2026/08/15(土) 14:59:03.40 ID:9mDPtLUUM
- ラブライブは虹ってやつから駄目になったよな
- 16 : 2026/08/15(土) 15:00:57.81 ID:1Jps5S/i0
- 会社を潰すラブライブ
- 17 : 2026/08/15(土) 15:01:42.58 ID:pflvv8j10
- ラブライブが人気IPだった時代なんて昔の話よ
- 19 : 2026/08/15(土) 15:03:28.18 ID:F3SCzRSC0
- キャラデザ微妙だし
母数も最盛期より減ったろ - 20 : 2026/08/15(土) 15:03:31.64 ID:s6kHhBG60
- どこに消えたんだよ300億円
- 21 : 2026/08/15(土) 15:04:01.20 ID:sHwMX4+60
- ねこミームの人どこいったんだよ
- 22 : 2026/08/15(土) 15:04:27.74 ID:o/iLFCke0
- AWSの利用料で吹っ飛んだのか
- 23 : 2026/08/15(土) 15:06:07.65 ID:4uaZZWtR0
- 22年企業で4年で300億つて何に使ったんだよ?
- 24 : 2026/08/15(土) 15:06:40.59 ID:2UdeMF58a
- >現実の学校カレンダーと連動してストーリーが進行する「新時代のオールメディア・スクールアイドル応援活動アプリ」として、高クオリティの3D表現なども相まりユーザーを獲得していた。
中小企業が手を出していい案件じゃないだろ - 25 : 2026/08/15(土) 15:06:53.49 ID:PKw8M2FF0
- 昔は人気あったのに代替えするごとに忘れ去られていったコンテンツ
- 26 : 2026/08/15(土) 15:07:47.50 ID:m1l0DvTk0
- 専用データセンターでも建てたのかよ
- 27 : 2026/08/15(土) 15:07:55.36 ID:QxIpcjQ70
- みんなホロライブに行ったよ
- 29 : 2026/08/15(土) 15:11:07.94 ID:9s4liVAG0
- カレンダー連動とかあの謎システムしたところか
- 30 : 2026/08/15(土) 15:12:48.38 ID:d62QiCV20
- めっちゃカメレオン作ってたらプラマイゼロだったのに
- 32 : 2026/08/15(土) 15:14:22.08 ID:h+lXk7Zv0
- ナカイドの動画で熱意もある試みもいいユーザーの受けもいいが
採算考えてなさすぎヤバスギ言われてたやつか - 33 : 2026/08/15(土) 15:15:57.14 ID:ZvZzWUmG0
- ド派手に逝ったな
- 34 : 2026/08/15(土) 15:16:00.77 ID:5kjN8pXu0
- ラブライブもオワコンってことだ
「ラブライブ」アプリ開発企業が破産、関連負債はなんと300億円
嫌儲

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