- 1 : 2025/11/03(月) 02:09:37.13 ID:aXHD/XkM0
りょーちも氏直伝、Blenderで「つくりきる」力。2D×3Dハイブリッドアニメ制作講座『Blender Aniput Training』第2期開講
りょーちも氏直伝、Blenderで「つくりきる」力。2D×3Dハイブリッドアニメ制作講座『Blender Aniput Training』第2期開講 | Branc(ブラン)-Brand New Creativity-りょーちも氏指導のBlender講座第2期が2025年12月から2026年4月までオンラインで開催。2Dと3D融合技術習得を目指す。branc.jp- 2 : 2025/11/03(月) 02:13:15.52 ID:CFZ3I/oE0
- でも仕事で使ってる人全然見ない
みんなMayaとか使ってる - 4 : 2025/11/03(月) 02:14:50.91 ID:JNyG5hD30
- >>2
じゃあ誰がBlenderつかっとる
ビンボメンか - 28 : 2025/11/03(月) 09:15:52.27 ID:2sAZcn4H0
- >>2
シンエヴァのカラーが使ってる - 3 : 2025/11/03(月) 02:14:26.67 ID:fI9/posjH
- 覚えたいけどだるい
AIでちゃちゃっとやってくんねえか - 5 : 2025/11/03(月) 02:14:52.04 ID:NmneMpaH0
- なんか他の3Dソフトウェアと比べたら使われてる用語が特殊って聞いたことあるわ
modとか興味あるから触ってみたいんだよな - 6 : 2025/11/03(月) 02:16:51.93 ID:US5hzr+60
- ホンダは使ってたな
ケチ臭い連中だわ - 7 : 2025/11/03(月) 02:18:49.46 ID:B2YX1xKq0
- もう3Dモデルなんて2次元絵ベースにAIでちゃちゃっと作る時代やろ?
- 16 : 2025/11/03(月) 02:36:45.53 ID:SWB23jAi0
- >>7
テクスチャで軽量につくったり
角度変化が重要なシミュレーターなんかでは全てをポリゴンでつくって座標演算を厳格にしたり
いろいろでけるやろ(´・ω・`) - 18 : 2025/11/03(月) 02:39:24.45 ID:JNyG5hD30
- >>16
よくわかんねえこといってんじゃねえ!🤜🤜 - 8 : 2025/11/03(月) 02:22:26.41 ID:R3ntYJZG0
- コイカツmodはblenderじゃなくて手描きで作ってほしいわ
blender製だと全然調整できないからコイカツの意味がねえ、ただ眺めるだけw - 9 : 2025/11/03(月) 02:23:42.55 ID:J+rHhHD00
- 最近これでアニメーション作ってる
出来るようになってくるとわりと楽しい - 10 : 2025/11/03(月) 02:23:47.44 ID:SWB23jAi0
- 拡張子 .3ds が無くなって
.dae つかっとるわ
シミュレーター用の3Dつくるのに便利 - 11 : 2025/11/03(月) 02:25:16.66 ID:SWB23jAi0
- シン・エヴァンゲリオン劇場版の3DCGはBlenderでしょ?
- 12 : 2025/11/03(月) 02:26:59.85 ID:SWB23jAi0
- そういえば APIG ってgimp対応してないんか?(´・ω・`)
- 13 : 2025/11/03(月) 02:29:06.57 ID:s5SW1zlt0
- Lightwaveが15万とかしていた時代を知っている身としてはBlenderは奇跡のソフトウェア
- 14 : 2025/11/03(月) 02:30:15.19 ID:SWB23jAi0
- 訂正
そういえば APNG ってgimp対応してないんか?(´・ω・`) - 15 : 2025/11/03(月) 02:34:33.72 ID:4hVKj/Sh0
- チュートリアルは何回もやってるが、結局それ使ってなにか創造しようという気がないと使えないな
どのツールでも言えることだが - 17 : 2025/11/03(月) 02:38:50.60 ID:SWB23jAi0
- 移植したソフト内で透過処理の実装とかソート組んで3D化したりいろいろテクニック覚えるのに便利(´・ω・`)
- 19 : 2025/11/03(月) 02:47:09.15 ID:kMRI8t0za
- studiowrongって所の作ってるアニメってBlenderなん?
- 20 : 2025/11/03(月) 02:51:50.04 ID:pY7Pe3/D0
- 結局Blenderでわちゃわちゃシミュレーションしてもそのままunityとかには持っていけないんだろ?
何が出来て何が出来ないのか分かりづらいんだよね
まあそういうフローは自分で考えないといけないところなんだろうけど - 23 : 2025/11/03(月) 03:23:18.69 ID:SWB23jAi0
- >>20
拡張子フォーマットを解析すればどのようにしても移植できるでしょ?
.dae なんてxml形式だから直接読みながら操作できるし(´・ω・`) - 21 : 2025/11/03(月) 03:13:40.04 ID:EpnBmrSB0
- 機能的には揃ってるけど操作すると
あ、無料のソフトだはってなると思う
gimp触ってる感じと似てる - 24 : 2025/11/03(月) 04:32:12.86 ID:7vuUika+0
- 挫折したわ
動かすハードルも高いし - 25 : 2025/11/03(月) 04:59:37.04 ID:ythsD35v0
- ちょっといじったりはできるんだけど一から作ろうとするとイメージ浮かばなくて才能なしと感じる
- 26 : 2025/11/03(月) 05:03:40.23 ID:X1pttrvc0
- 面白そうだなと思う反面難しそうで二の足を踏んでる
- 27 : 2025/11/03(月) 05:04:51.53 ID:o1z0hfDSd
- これとダビンチリゾルブとgimpで例のアレ動画作ってた
無料なのに高機能だしありがたすぎる - 29 : 2025/11/03(月) 10:47:11.05 ID:5b26apKI0
- 3Dの造形のための機能は進化してる?
ZBrush買い切り無くなってクッソ高いサブスクになった
機能が大きく変わるわけじゃないなら多分blenderから入る奴多くなりそう - 30 : 2025/11/03(月) 11:01:43.32 ID:Rk2wBvp70
- 3Dプリンタで何か作るために最初Blender使ったけど3DCADとしては使いづらいな。
Blender👈これが無料って信じられるか?
嫌儲


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