
- 1 : 2025/08/02(土) 16:34:35.15 ID:a3ke0Ei+0
なんであんな別ゲーになってしまったのか
https://sakechazuket.com/sakechazuket.com- 2 : 2025/08/02(土) 16:35:00.75 ID:a3ke0Ei+0
- 思い出せ初心を
- 3 : 2025/08/02(土) 16:35:59.73 ID:/wFQqn3J0
- イャンクックを狩りに行く
- 4 : 2025/08/02(土) 16:35:59.95 ID:aqLhHMZt0
- あのもっさりした動きじゃないとおじさんついていけないよ
- 5 : 2025/08/02(土) 16:36:29.52 ID:+xhRMhWU0
- さすがに昔のやつ今出したら大ひんしゅく買うと思う
- 6 : 2025/08/02(土) 16:38:00.30 ID:QL50YSMz0
- ハクスラにする
- 7 : 2025/08/02(土) 16:38:15.38 ID:doYuAqO/d
- PS2の初代やれ
- 8 : 2025/08/02(土) 16:38:25.66 ID:E3ZdydC7d
- Vtuberを出す
- 9 : 2025/08/02(土) 16:39:23.22 ID:CZuMFuch0
- 2辺りをやる
- 10 : 2025/08/02(土) 16:39:40.06 ID:y0P4bIMc0
- モンスタービギナーに名前変えればいいんじゃね
- 11 : 2025/08/02(土) 16:39:52.06 ID:rzN9Q8sn0
- 3乙システムをやめて一回死んだらゲームオーバーにすれば
緊張感出る - 12 : 2025/08/02(土) 16:40:05.35 ID:y0P4bIMc0
- モンスターE級ハンターでもいいし
- 13 : 2025/08/02(土) 16:40:24.12 ID:rGwXX28j0
- カプコンの超名作アクションのデビルメイクライ3ですら20年前だぞ
いつまでモンハンやフロムゲーみたいなもっさりかんたんゆっくりころころアクションにしがみついてるんだよ - 14 : 2025/08/02(土) 16:41:53.70 ID:jVsDyy3f0
- 新規向けとかいって何でもかんでも便利にするのやめろ
- 15 : 2025/08/02(土) 16:43:02.37 ID:mUeuyuB40
- 全作業ストレス復活(ゆとり仕様破棄)
- 16 : 2025/08/02(土) 16:43:03.73 ID:4o5ugrU40
- モンスターの動き方覚えてそれに合わせて武器を振るゲームがそんなに面白いか?
- 17 : 2025/08/02(土) 16:44:49.54 ID:01cPjraH0
- アクション増やしすぎ
そりゃボウガンでいいわになるわ - 18 : 2025/08/02(土) 16:45:31.22 ID:01cPjraH0
- 武器増やして各アクションはシンプルでいい
片手剣なんてP無印の強さが丁度良かったわ - 40 : 2025/08/02(土) 17:00:25.13 ID:SuM42XNH0
- >>18
めっちゃ強い時期じゃねーか - 19 : 2025/08/02(土) 16:45:35.29 ID:MrbZQoDX0
- 今回玉とか普通に出るからな
レアアイテムは物欲センサー駆使して出にくくするべき - 38 : 2025/08/02(土) 16:58:08.97 ID:o+ZJdP5W0
- >>19
確かにこれが一番かも
毎回シリーズ買う病人はゲームの壁を越えたら成長できると無意識に思い込んでるイカレだから
親切より理不尽方面でリアルなほうがウケるのはまずあると思う - 20 : 2025/08/02(土) 16:46:00.59 ID:Mi5TmAd60
- Switch2で出せ
- 21 : 2025/08/02(土) 16:46:57.88 ID:a373Ry9O0
- キャンプを破壊しないようにする
- 22 : 2025/08/02(土) 16:47:26.07 ID:x9A4SPps0
- 運営開発が表に出てこないようにする
内輪のノリのアップデートをやめる
最近のモンハンはep4あたりのpso2を感じる
水鉄砲のpv既視感でイライラしたわ - 23 : 2025/08/02(土) 16:47:29.81 ID:GQZXVbJq0
- 出発前ロビーを復活
挨拶から始まる圧迫面接文化を再興させるこれだけでいい
- 31 : 2025/08/02(土) 16:53:47.75 ID:a5dx0z4S0
- >>23
AIによるオート挨拶を搭載すればユーザーの負荷も軽減できるな - 24 : 2025/08/02(土) 16:47:38.72 ID:XYtW9Pyg0
- アクションの複雑さはヤバいな
格ゲーじゃねんだから
まあサンブレ路線に行かなかっただけまだマシだけど - 25 : 2025/08/02(土) 16:48:33.97 ID:/ULC/LbQ0
- モンスターハンターとは狩猟して採取して装備を作るゲーム
ストーリー、ギター、水鉄砲、武器ナーフに今は忙しいため本質が見えていない - 30 : 2025/08/02(土) 16:53:43.00 ID:ICIvQIVQH
- >>25
PSPの頃のがその辺のバランス一番よかったのかな?
まあやったことないので分からんけどやることどんどん増えてっておつらい感じなのかしら - 26 : 2025/08/02(土) 16:48:54.05 ID:pRGKCjUa0
- クーラー忘れた←これくらいの時代ってことか
- 27 : 2025/08/02(土) 16:49:38.42 ID:T4JlDcSp0
- アクション多すぎで意味わからん
真のモンハンのナイトレインを見習え - 29 : 2025/08/02(土) 16:52:20.72 ID:dYA78sb60
- 素材チケット無くすか
- 32 : 2025/08/02(土) 16:54:25.44 ID:uQsvUuZZ0
- ヒューマンハンターにすれ
- 33 : 2025/08/02(土) 16:54:44.96 ID:HU3z0gnj0
- モンスターと装備が多ければなんでもいいよ
まあそれを増やすのが一番難しいんだろうけど - 34 : 2025/08/02(土) 16:56:54.73 ID:C7VQb+s10
- >>1
むしろ完成したXXから初心に帰ったのがワールドなわけで
半ライスでまたF寄りにしたから初心なんか開発の頭の中にねえよ - 35 : 2025/08/02(土) 16:57:10.95 ID:LCHCidJQ0
- ギルクエ復活
装備掘り楽しかったしエンドコンテンツとしては好きだったよ - 36 : 2025/08/02(土) 16:57:54.73 ID:jrHwVGT/0
- 戻されても回復薬飲む動作とか採取の動作耐えられないよ
- 37 : 2025/08/02(土) 16:58:02.38 ID:pRGKCjUa0
- モンスターの体力がプレイヤー人数で可変になったのってワールドからだっけ?
ワールドはそれを無視したベヒーモスに助けられてた気がする
ソロは難しい4人だと簡単路線に戻せないのかな… - 39 : 2025/08/02(土) 16:58:20.34 ID:HQk9qTf+0
- 必要なのは協力プレイと世界観
他の優れたゲームではなくてモンハンが選ばれる理由なんてここしかないじゃん


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