スーパーマリオブラザーズ3って凄いよな。 あれファミリーコンピューターなんだぜ ワクワク冒険感が凄かったよな

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1 : 2025/02/16(日) 11:28:00.66

https://news.yahoo.co.jp/articles/695bd187f35fd501b656f6240647368d3b967efa

Eve、ポケモンアニメ『ヤミカラスと真夜中のぼうけん』主題歌を担当

Eveの楽曲「Midnight Runway」が、ポケモンアニメ『POKETOON』(※)最新作『ヤミカラスと真夜中のぼうけん』の主題歌に決定した。

 アニメ『POKETOON』シリーズは、各作品ごとに1匹のポケモンにスポットを当て、その魅力を最大限に引き出すオリジナルストーリーを、多彩なアートで描くショートアニメ。最新作『ヤミカラスと真夜中のぼうけん』の主題歌「Midnight Runway」は、昨年11月に発売されたEveの4thアルバム『Under Blue』に収録されている。
初めてヤミカラスと出会ったのは、夜のタマムシシティ周辺の草むらでした。
『ポケットモンスター 金・銀』で組み込まれた時計機能のおかげで「夜にしか出ないポケモン」という特別感があり、当時まだ進化はせず、戦闘には苦戦しましたが、見た目が好みで手持ちに入れて冒険に連れていっていました。
今回、そんな僕のお気に入りだったヤミカラスが物語の中心にフィーチャーされると知り、胸が熱くなりました。
他にも『ポケモン 金・銀』の思い出深いポケモンたちが登場し、懐かしさが込み上げてきます。
物語とともに流れる音楽も、ぜひよろしくお願いします。

2 : 2025/02/16(日) 11:29:03.23
俺なんか スーパーファミコンのマリオよりスーパーマリオブラザーズ3 が後に出たと 脳内 勘違いしてたわ
3 : 2025/02/16(日) 11:29:15.94
2Dマリオの最高傑作はワールドではなく3
ワールドは綺麗になっただけ
4 : 2025/02/16(日) 11:29:23.16
初代スーパーマリオはスーパーファミコン用ではないことに注意

ひっかけ問題みたいだが

5 : 2025/02/16(日) 11:29:59.93
>>1
赤セク
6 : 2025/02/16(日) 11:30:41.27
ドラクエ3の256KBにビビる
7 : 2025/02/16(日) 11:31:01.22
巨大化のとことミニパックンがすき
8 : 2025/02/16(日) 11:32:43.94
マリオワールドのが衝撃だったかな。これもうゲーセンとクオリティ変わんないじゃんと思った🕹
9 : 2025/02/16(日) 11:33:11.79
内容的にもスーファミのより攻めてたよな
たぬきマリオが地蔵になってやり過ごすとか意味わからんし
10 : 2025/02/16(日) 11:33:16.19
隠しネタみたいなのも結構あったからな
たまたまでも発見すると盛り上がった
11 : 2025/02/16(日) 11:34:51.56
連続スターでブラックパックン地帯を駆け抜けるステージがクリア出来なかったわ
12 : 2025/02/16(日) 11:35:31.44
砂漠の太陽が怖すぎてそこで詰んだ 即死プクプクもトラウマでいい思い出がない 巨大化ステージの最初だけ楽しんで終わった
13 : 2025/02/16(日) 11:36:13.28
マップ上のパックンフラワーはオルゴールで寝る
14 : 2025/02/16(日) 11:37:28.92
ワールドで変身数が減ったの劣化したと思ったな
15 : 2025/02/16(日) 11:37:45.00
あれだけ異質だよな
FCの限界超えてる
16 : 2025/02/16(日) 11:37:59.44
全てが大きくなってるステージはファミコンでよくやるわーって思った思い出
17 : 2025/02/16(日) 11:38:14.12
太陽が怖くて泣いてたわ
幼稚園くらいの時
18 : 2025/02/16(日) 11:38:21.56
たぬきスーツ 有能
ハンマースーツ 有能
カエルスーツ ゴミ
35 : 2025/02/16(日) 11:46:14.31
>>18
カエルは攻撃方法無いし
縛りプレイ用か
19 : 2025/02/16(日) 11:38:36.02
自分の中ではいまだにナンバーワンのゲーム
20 : 2025/02/16(日) 11:39:42.76
飛行船ステージのワクワク感凄いよな
21 : 2025/02/16(日) 11:39:49.96
ワールドは隠しステージ探しがメインみたいなものだからな
22 : 2025/02/16(日) 11:39:58.80
俺の中では2までなんだよなぁ
23 : 2025/02/16(日) 11:40:15.61
ガキの頃は巨大化ステージでみんなテンション上がったよね
24 : 2025/02/16(日) 11:40:38.20
姫とヤれたしな
25 : 2025/02/16(日) 11:41:11.62
セーブできないから時間の都合でクリアできんかったわ
笛ありきでも流石に長すぎやろ
26 : 2025/02/16(日) 11:41:25.27
たった1面のためにクツクリボーとかUターンキラーとかレア敵
用意するのは今の基準で見ても豪華過ぎる
27 : 2025/02/16(日) 11:41:33.22
Pスイッチでコインだらけになる砦のゴールを探して友達とあーだこーだやってた思い出
28 : 2025/02/16(日) 11:43:02.28
3がピーク
次に出したワールドなんか劣化してたともいえる
30 : 2025/02/16(日) 11:44:00.79
あくたんのマリオ3実況楽しかった🥰
31 : 2025/02/16(日) 11:44:06.34
3の完成度はやばかった
マリ4は秘密兵器のヨッシ-を出してきてなんとか威厳を保てた
32 : 2025/02/16(日) 11:44:09.32
3はなんか世界がワイワイしてて楽しげなんだよな
逆にワールドは空虚な無人島を彷徨ってる気分だった
33 : 2025/02/16(日) 11:44:53.11
3とワールドは名作よなあ
しこたま遊んだわ
34 : 2025/02/16(日) 11:45:18.14
アイデアの宝庫すぎる
マリオ2からどうやったら3が出来上がるんだよ
36 : 2025/02/16(日) 11:46:20.27
でもワールドにはヨッシーがいるから
37 : 2025/02/16(日) 11:46:22.96
ゲームとしての進化も凄いけど
音楽が拡張音源積んでないのにパーカッションみたいな音が出てて驚いた記憶がある、後でファミコンにはPCMの始祖的なデルタPCMが搭載されてたのを知ったけど

ただバッテリーバックアップは付けてほしかった
ゲームがクソ長いんだし

38 : 2025/02/16(日) 11:46:43.99
セーブが出来たらもっとよかった
39 : 2025/02/16(日) 11:47:58.24
今やっても遜色ないくらいドット絵のセンスがすごいな

コメント

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