UnrealEngineって所詮ただのC++のゲームエンジンだよな

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1 : 2025/02/13(木) 18:14:01.909 ID:ReZSr35n0
C++のゲームエンジン以上の価値を提供できてない
2 : 2025/02/13(木) 18:14:38.556 ID:rjERbAH/0
シーシャつかっまことあるは😢
3 : 2025/02/13(木) 18:14:38.713 ID:ReZSr35n0
ガベコレあるしUnityC#より遅いしさ
4 : 2025/02/13(木) 18:14:41.583 ID:sq97R3Li0
病気になる前にやめとけよ?
5 : 2025/02/13(木) 18:14:53.705 ID:tV+asx3hd
シープラは他の言語の100倍早い
6 : 2025/02/13(木) 18:16:08.996 ID:ReZSr35n0
>>5
それはSIMDなんかで最適化されたC++の話な
UnrealEngineは全く最適化されてないただのゲーム開発用のC++でしかない
Unityの最適化されたC#に遠く及ばない
7 : 2025/02/13(木) 18:16:45.371 ID:4hf3qM/x0
そろそろ専門板に行けよウザい
10 : 2025/02/13(木) 18:17:50.074 ID:ReZSr35n0
>>7
行ってんだよなぁ
8 : 2025/02/13(木) 18:17:23.180 ID:gJkh2VCW0
VIPでやるな邪魔だから氏ね
11 : 2025/02/13(木) 18:18:12.314 ID:ReZSr35n0
>>8
なぜVIPだと邪魔になるのか?
アフィカスだから?
15 : 2025/02/13(木) 18:19:49.415 ID:gJkh2VCW0
>>11
お前がゲェジだから
氏ね
9 : 2025/02/13(木) 18:17:37.456 ID:ReZSr35n0
C++も所詮機械語への踏み台にしかならん
ならC#から機械語にコンパイルしたほうが楽だよね
そんでコンパイルする時LLVMの最適化に頼ろう
というのが今のUnityC#
古臭いC++にしがみついてるのがUnrealEngine
12 : 2025/02/13(木) 18:19:04.770 ID:ReZSr35n0
UnrealEngineって他のゲームエンジンと比べて拡張性があるとかそんなんじゃ無いじゃん?
なんの価値があるの?これ?
13 : 2025/02/13(木) 18:19:27.588 ID:9EQ/QEXA0
C#は抽象化しすぎて最適化しても実行速度たかがしれてるだろ
18 : 2025/02/13(木) 18:21:20.984 ID:ReZSr35n0
>>13
残念だがILからIRにコンパイルするBurstコンパイラーを発明したのだ
これで一気にC#がRustに変貌した
16 : 2025/02/13(木) 18:20:09.849 ID:ReZSr35n0
勘違いしがちだがUnrealEngineのC++は普通にガベコレだぞ
ガベコレ使わない方法もあるんだろうがそれこそ自前で実装する必要がある
17 : 2025/02/13(木) 18:21:15.545 ID:/ixy2GOS0
アンリアルエンジンってリアルじゃないエンジンってこと?
19 : 2025/02/13(木) 18:21:30.404 ID:ReZSr35n0
>>17
そう
20 : 2025/02/13(木) 18:21:58.443 ID:S5eyfsAHr
でもお前朝5時に解雇されて出禁じゃん
22 : 2025/02/13(木) 18:22:52.889 ID:ReZSr35n0
>>20
だからなんだ?
Unityにとったらいつものことだがw
30 : 2025/02/13(木) 18:25:18.027 ID:6H+lxeLj0
>>22
元Unity主幹エンジニアのアーロンおじさんもミックおじさんもエピックで楽しんでるもんね
31 : 2025/02/13(木) 18:25:58.066 ID:ReZSr35n0
>>30
そうだね
要らないゴミは排除
それがUnity
39 : 2025/02/13(木) 18:29:48.513 ID:6H+lxeLj0
>>31
嘘な
お前がゴミって言ったアーロンマクゲイルとミックシュナーはUnityの現役エンジニアです
41 : 2025/02/13(木) 18:31:03.178 ID:ReZSr35n0
>>39
ふーんじゃあ俺が社長になったらこいつらクビにするわw
21 : 2025/02/13(木) 18:22:23.587 ID:ReZSr35n0
結局お前らただのC++のゲームエンジン以上の価値を見いだせてないから反論出来てないよねw
これが答えよ
23 : 2025/02/13(木) 18:22:53.467 ID:U43GTDwv0
Unityが格下すぎる〜😭
25 : 2025/02/13(木) 18:24:03.260 ID:ReZSr35n0
>>23
Epicな?
24 : 2025/02/13(木) 18:23:53.424 ID:ReZSr35n0
なにも価値を産み出せないなら働く意味は無いのだよ
Unityは今DOTs、ECSにお熱だからね
GitHubで出来るようなことわざわざUnity本社が作らなくても良い
26 : 2025/02/13(木) 18:24:08.576 ID:O82Wb/P60
やっぱRustで作らねぇとなぁ
28 : 2025/02/13(木) 18:25:00.818 ID:ReZSr35n0
>>26
UnityC#のECSがRustに近いぞ
34 : 2025/02/13(木) 18:27:57.010 ID:5IdPnTwq0
>>28
Rustを組みたいんじゃなくて
エンジン自体をRustで構成してほしいのさ
38 : 2025/02/13(木) 18:29:37.410 ID:ReZSr35n0
>>34
それはかなり時間かかる
あと普通にRustのゲームエンジンはある
単純にUnityとかより操作の快適性は悪いけど
42 : 2025/02/13(木) 18:31:11.342 ID:5IdPnTwq0
>>38
今後に期待するしかないわよね
27 : 2025/02/13(木) 18:24:36.278 ID:ReZSr35n0
Epicは未だに株式上場できてないゴミ企業なの笑うw
中華マネーにおんぶにだっこwww
29 : 2025/02/13(木) 18:25:17.370 ID:/ixy2GOS0
リアルじゃないんだ…
32 : 2025/02/13(木) 18:27:15.979 ID:ReZSr35n0
結局反論全く出てこないの笑うわwwww
これが答えじゃんw
33 : 2025/02/13(木) 18:27:17.116 ID:CZdNrT500
ちょっと前までインディーかスマホゲーでたまに見かけたけど最近じゃインディーですら使ってるとこ少ないよね
37 : 2025/02/13(木) 18:28:53.872 ID:ReZSr35n0
>>33
スマホだとやっぱゴミなんじゃね?
スマホってOSによってOpenGLだったりMetalだったり違ってくるからその辺のGraphicsAPIが弱いんじゃないの?UnrealEngine
PCならDirectX一本で何ら問題ないけどさ
35 : 2025/02/13(木) 18:28:04.549 ID:S5eyfsAHr
一人で笑ってるやべー人って春先辺りによくおるよね
36 : 2025/02/13(木) 18:28:37.590 ID:39Z+oSvj0
ゲームを完成させる気はもう無いけれどゲーム制作者って肩書きは欲しいから
今日もその辺でかき集めた知識使って技術論めいたことを語ってるってわけ
40 : 2025/02/13(木) 18:30:14.505 ID:ReZSr35n0
>>36
お前は何も知らないのに文句しか言えないアホ垂れ
早く反論用意してみろ

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