Unityが無くなったらゲームプログラマーの8割に影響与えるがUnrealEngineが無くなっても影響少ない

1 : 2025/02/07(金) 12:11:33.836 ID:spSK8Naj0
UnrealEngineが無くなっても変わりのC++のゲームエンジンなんていくらでもあるわけで
2 : 2025/02/07(金) 12:12:02.291 ID:spSK8Naj0
逆にC#で扱えるゲームエンジンなんてUnityくらいしか無いわけで
3 : 2025/02/07(金) 12:12:25.031 ID:kb35jztN0
なのに使われないのなんでなんだ
6 : 2025/02/07(金) 12:14:52.163 ID:spSK8Naj0
>>3
めっちゃ使われてるけど
マリオアンドルイージの新作とかポケモンUniteとか
中国だと原神とかMecaBreakとか
アメリカだとタルコフとかね
13 : 2025/02/07(金) 12:19:35.657 ID:kb35jztN0
>>6
少なすぎぃ!
14 : 2025/02/07(金) 12:23:29.294 ID:spSK8Naj0
>>13
ありすぎて困るレベルなんだが
ファイアーエンブレムエンゲージとかドラクエモンスターズ3とか桃鉄とかさぁ
16 : 2025/02/07(金) 12:24:35.391 ID:kb35jztN0
>>14
ゴミばっかりじゃねーか
任天堂みたいな低スペ向けゲームとたまに宣伝で作らされた感満載のゲームしかねえ!
17 : 2025/02/07(金) 12:26:12.259 ID:spSK8Naj0
>>16
低スペ向けゲームでは全く歯が立たないUnrealEnginewwww
そりゃアニメーションメッシュで普通のC#に負けるレベルだもんなwww
18 : 2025/02/07(金) 12:27:03.631 ID:kb35jztN0
>>17
つまり高スペゲームではこっちの勝ちね
20 : 2025/02/07(金) 12:28:11.547 ID:spSK8Naj0
>>18
高スペックゲームなんてわりかしどんなゲームエンジンでも実現可能だからな
UnrealEngineじゃなくても別にいい
21 : 2025/02/07(金) 12:28:36.143 ID:kb35jztN0
>>20
でも負けている
はい論破
23 : 2025/02/07(金) 12:29:07.242 ID:spSK8Naj0
>>21
負けてない
ハイ論破
4 : 2025/02/07(金) 12:12:59.079 ID:asHYwCen0
ゲームプログラマーってレベル低いんだな
Unityスクリプターに名前変えたら
7 : 2025/02/07(金) 12:15:33.495 ID:spSK8Naj0
>>4
レベルが低いんじゃなくてC++の仕様が古くさ過ぎて誰も使いたくないってだけ
5 : 2025/02/07(金) 12:14:18.257 ID:Y6mZ/u3Ia
毎日毎日糞つまらんスレよく立てる
8 : 2025/02/07(金) 12:16:16.653 ID:spSK8Naj0
>>5
つまらんって思ってるのによくレスしてるよねw
9 : 2025/02/07(金) 12:16:38.178 ID:spSK8Naj0
RustもUnityだな
10 : 2025/02/07(金) 12:16:53.372 ID:3DD/YXq90
いつものゲェジ
11 : 2025/02/07(金) 12:17:41.902 ID:spSK8Naj0
アベンジャーズもディズニーもUnity使ってる
UbiSoftもプリンスオブペルシャでUnity使い出した
12 : 2025/02/07(金) 12:19:25.943 ID:asHYwCen0
レスもおもんないからUnityでNGするね、俺に関係ないし
15 : 2025/02/07(金) 12:23:37.979 ID:spSK8Naj0
>>12
勝手にしろよw
19 : 2025/02/07(金) 12:27:37.244 ID:spSK8Naj0
動かすのにパワーが必要なゲームエンジンなんて割とどこでもあるしUnrealEngine使う必要がないんだよな
だからUnrealEngineが消えても影響なんてほぼ無い
逆にUnityが消えたら低スペ向けに最適化されたゲームなんて全く作れなくなるだろうね
22 : 2025/02/07(金) 12:28:56.920 ID:spSK8Naj0
実際フロムとかカプコンとかコエテクなんかはハイスペゲーム用に自社で開発したゲームエンジン使ってるし
UnrealEngineである必要は全くもって無い
25 : 2025/02/07(金) 12:29:53.134 ID:spSK8Naj0
結局UnrealEngineは既存のゲームエンジンの代替でしか無いんだよ
コスト以外のメリットが無い
28 : 2025/02/07(金) 12:30:24.794 ID:oPC5c47W0
またc#の評判を下げる活動しているのか
31 : 2025/02/07(金) 12:31:39.252 ID:spSK8Naj0
>>28
下げてるのは俺が理論的に正論を言ってもなぞの言い訳繰り返してるガキどもなのでは?
29 : 2025/02/07(金) 12:31:00.135 ID:spSK8Naj0
逆にUnityはコスト以上の価値があるからランタイムフィーをつけると問題になっても企業はUnityを使い続けるしか無いわけ
低スペ向けゲームに最適化するノウハウなんて持ってないからね
32 : 2025/02/07(金) 12:31:59.515 ID:Fiu2I6fea
お前のことじゃないけどなんで反応したの?
33 : 2025/02/07(金) 12:32:29.451 ID:spSK8Naj0
>>32
たしかにUnrealEngine信者は病気だねw
34 : 2025/02/07(金) 12:34:02.530 ID:Fiu2I6fea
>>33
哀れ
35 : 2025/02/07(金) 12:34:18.381 ID:spSK8Naj0
>>34
君がね
36 : 2025/02/07(金) 12:35:16.113 ID:spSK8Naj0
AmungUsもUnityだからなぁ
40 : 2025/02/07(金) 12:37:31.732 ID:spSK8Naj0
考えても見ろ
UnrealEngineなんてただのC++のゲームエンジン以外の魅力なんて提供できてないだろ?
無料で使えるのは利点だが100万ドル超えると金かかってくるしな
41 : 2025/02/07(金) 12:37:56.188 ID:3WDN0mfF0
時代はPython
44 : 2025/02/07(金) 12:42:52.886 ID:spSK8Naj0
>>41
Pythonでゲーム開発は無い
42 : 2025/02/07(金) 12:41:04.403 ID:NRgv8bt20
unityとUEでググったら
unityが初心者向けでショボくて
UEが高度で美麗とかの意見で上位占めてるから
意識変えたきゃそこから変えるべきだな
43 : 2025/02/07(金) 12:42:27.547 ID:spSK8Naj0
>>42
Unityでも高度なグラフィックの技術ブログ大量にあるけど
https://blog.siliconstudio.co.jp/2024/12/1923/
きちがいなのか?

レス43番のリンク先のサムネイル画像
45 : 2025/02/07(金) 12:45:45.967 ID:PvKQo6aH0
>>43
お前がきちがいとかいう言葉使ったらunityのイメージも悪くなるからお前はとりあえず消えてくれ
46 : 2025/02/07(金) 12:50:05.252 ID:spSK8Naj0
>>45
俺とUnityの評判は関係無いよね?
47 : 2025/02/07(金) 12:51:19.613 ID:MQWZpMXx0
普通にGodotで良い
48 : 2025/02/07(金) 12:53:19.185 ID:spSK8Naj0
>>47
だと思うじゃん?
スマホプラットフォームやスイッチプラットフォームだとめちゃくちゃ不安定なのよあれ
広告をつけるのもめんどいし
やっぱ金かけてるところは違うわってなる
49 : 2025/02/07(金) 12:53:27.357 ID:spSK8Naj0
あとC#じゃない
50 : 2025/02/07(金) 12:53:30.477 ID:lHjI+8uO0
シーシャ使ったことないわ
51 : 2025/02/07(金) 12:55:08.892 ID:e95QnMi90
cゲェジまだ生きてたんだ
52 : 2025/02/07(金) 12:56:17.783 ID:JL3K7t+g0
信者のフリしたC#とUnityのアンチ
存在がネガキャン
54 : 2025/02/07(金) 12:56:56.276 ID:spSK8Naj0
>>52
それはUnrealEngine信者な
UnrealEngineのこと何も知らんくせにネガキャン酷いわw
53 : 2025/02/07(金) 12:56:51.154 ID:jLlUn/ff0
まあこいつのせいでunity信者はめんどくさいってイメージ付くのは同意だな
いわゆる無能な働き者タイプよね
55 : 2025/02/07(金) 12:57:38.659 ID:spSK8Naj0
>>53
UnrealEngine信者もくそめんどくさいけどな
わざわざおれが書いたQiitaの記事に文句言ってくる始末
凍結されたわ
56 : 2025/02/07(金) 13:00:08.963 ID:jLlUn/ff0
UEどうこう関係なく
お前のせいでunity信者ウザいと思われるってことは考えないんだな

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