ワイ「ツクールはやめとけUnityでいいぞ」 初心者「ツクールで作りたいのおおおおん!!」

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1 : 2025/09/26(金) 09:32:56.616 ID:1hNOLsmSu
なぜなのか
2 : 2025/09/26(金) 09:33:13.844 ID:1hNOLsmSu
ツクールなんて骨董品やろ…
3 : 2025/09/26(金) 09:33:32.579 ID:eJG7EQprQ
ツクール製の安っぽさきらい
4 : 2025/09/26(金) 09:33:41.405 ID:NXRi6IdGX
ツクールて実際名作は作れーへんのか?
6 : 2025/09/26(金) 09:34:27.181 ID:1hNOLsmSu
>>4
作れへんとは言わんけど
真面目にゲーム作るならツクールを選ぶ理由がほぼゼロ
12 : 2025/09/26(金) 09:36:49.579 ID:NusKg.jnr
>>6
真面目にみんな作ってないからツクール使ってるんやで?
真面目にやってるやつなんておらん
40 : 2025/09/26(金) 09:51:35.080 ID:0voGWqsuB
>>4
ツクールを魔改造する技術があるなら
5 : 2025/09/26(金) 09:33:53.197 ID:1hNOLsmSu
ツクールが日本のゲーム作りを阻害しているまである
7 : 2025/09/26(金) 09:34:54.649 ID:eJG7EQprQ
ツクールって全部同じ雰囲気になるから嫌やねん
8 : 2025/09/26(金) 09:35:30.951 ID:EIlJAbpUC
ツクールに比べてUnity使うの難しいイメージあるんやが
9 : 2025/09/26(金) 09:36:00.706 ID:1hNOLsmSu
>>8
そうでもないよ今はAIあるし
20 : 2025/09/26(金) 09:41:13.319 ID:EIlJAbpUC
>>9
ゲームのシステムと言うか、その部分でAI活用出来るんか?
24 : 2025/09/26(金) 09:42:02.795 ID:1hNOLsmSu
>>20
できるで
ツクールでやるような2DRPGのための根幹のシステムくらいならもうAIだけで書けるレベル
28 : 2025/09/26(金) 09:45:02.367 ID:EIlJAbpUC
>>24
エ口同人のおさわりゲーとかもAI活用で作れるんか?
絵は描けるけどプログラミング方面はさっぱりやから興味ある
31 : 2025/09/26(金) 09:47:13.950 ID:1hNOLsmSu
>>28
作れるで
てかお触りゲーならほぼプログラミング必要ない
どう絵を動かすかの方がメインになる
36 : 2025/09/26(金) 09:49:05.361 ID:EIlJAbpUC
>>31
それもせやな…
ちょっと勉強してみるで
39 : 2025/09/26(金) 09:51:34.875 ID:1hNOLsmSu
>>36
Unityに内蔵されてるボーンアニメーションか
LIVE2Dあたりの外部ソフトで動かすかって感じになるやろな
50 : 2025/09/26(金) 09:57:42.821 ID:yRSwdVRe2
>>39
人気あるんはSpineやろな
53 : 2025/09/26(金) 09:59:27.971 ID:1hNOLsmSu
>>50
spineって日本のクリエイターの支持も高いんかね
LIVE2Dが人気やと思ってる
56 : 2025/09/26(金) 10:00:42.909 ID:yRSwdVRe2
>>53
Live2Dは顔のアップとか中心でゲームに使われるんはSpineちゃうか
スマホゲーの権利表記見るとだいたいSpineや
10 : 2025/09/26(金) 09:36:11.075 ID:CT92J1Ysn
今時そんなこと言ってるのエ口ゲみたいな紙芝居作ってる同人屋くらいだろ
11 : 2025/09/26(金) 09:36:44.680 ID:h.J8karmg
いきなりキャラとかストーリーに手をつけたい人が多いからしゃーない
13 : 2025/09/26(金) 09:37:54.771 ID:hhgfHsTsc
同人エ口ゲーならツクールで充分やろ
実際売れてるし
14 : 2025/09/26(金) 09:38:20.686 ID:5Ii4fWa9D
同人に大事なのは絵やからな
15 : 2025/09/26(金) 09:38:28.700 ID:PYkBwYf//
どうせエタるから何使っても変わらん
16 : 2025/09/26(金) 09:38:29.341 ID:AJarXuW7D
ワイ「UEは誰でも使いやすいぞ🥴」
17 : 2025/09/26(金) 09:39:00.968 ID:1hNOLsmSu
>>16
UEよりUnityのが使いやすいと思うんやが
UEは日本語資料少ないわ
18 : 2025/09/26(金) 09:39:23.904 ID:ajyh4E38E
ツクール使ってる人ってプログラミングできるんか?
19 : 2025/09/26(金) 09:39:53.058 ID:TS049jzH8
前steamで買ったゲームセーブしようとしたらツクールの画面でびっくりしたわ
21 : 2025/09/26(金) 09:41:30.816 ID:6Zu1LN2Cv
実際unityでアセット買うのとどっちがええんやろな
22 : 2025/09/26(金) 09:41:34.847 ID:WoZdGtI90
Uniryは参考資料が多いから良いってなってたが
いまはAIに聞くからUEでもええのかもしれん
23 : 2025/09/26(金) 09:41:50.773 ID:yRSwdVRe2
ツクール「ほなUnityで動くツクール出すで」
25 : 2025/09/26(金) 09:43:44.593 ID:qozQGVLgP
「ツクール2000製です!」
26 : 2025/09/26(金) 09:43:46.799 ID:/9tBWdYLm
AIがあるからUnityのハードル下がったよな
27 : 2025/09/26(金) 09:44:23.312 ID:1hNOLsmSu
>>26
もう全くプログラムしたことない人でも
ブロック崩しくらいなら1日で作れるよな
29 : 2025/09/26(金) 09:45:20.304 ID:p5B3C3nHK
スネジンカみたいなシンプルな横スクロール作ってみたい
30 : 2025/09/26(金) 09:46:54.594 ID:00iS/3Ypg
ツクールってグラフィック差し替えられるんやろ
なんで皆んな似たような雰囲気になるんかね
47 : 2025/09/26(金) 09:55:36.051 ID:WoZdGtI90
>>30
その作者の作りたい部分がエ口であったりシナリオであったりして
他のチップなどの細かい部分はどうでもええからとちゃうか
51 : 2025/09/26(金) 09:58:16.625 ID:00iS/3Ypg
>>47
そのぐらいの志だったらunity使っても見たことあるアセットばかりになって結局安っぽくなりそうやな
32 : 2025/09/26(金) 09:47:25.371 ID:S7DiBgNB0
C++🤮🤮🤮
33 : 2025/09/26(金) 09:47:56.769 ID:1hNOLsmSu
>>32
C#←☺️
34 : 2025/09/26(金) 09:48:17.437 ID:6Zu1LN2Cv
>>32
unityはC#やろ、C++はUEや
35 : 2025/09/26(金) 09:49:03.739 ID:YNk6HpJ6S
単純なゲーム作りたいな
37 : 2025/09/26(金) 09:49:25.195 ID:5wLxjnkCc
最新のツクールってUnityをカスタマイズしたやつじゃなかった?
38 : 2025/09/26(金) 09:51:27.929 ID:iG4ksygSD
×ツクールでゲームが作りたい
◯ツクールのコミュニティに入って馴れ合いがしたい

こうだからな

41 : 2025/09/26(金) 09:53:01.923 ID:fndInmIE3
UE5は?🥺
43 : 2025/09/26(金) 09:53:48.111 ID:1hNOLsmSu
>>41
パソコンのスペックがそれなりに必要になって来るのと
2D作るならUnityやなって感じ
46 : 2025/09/26(金) 09:55:28.830 ID:fndInmIE3
>>43
なるほど🥺
42 : 2025/09/26(金) 09:53:28.699 ID:8ZRSAIAGt
UEでいいよね
ブループリントで割とどうにかなる
44 : 2025/09/26(金) 09:54:07.171 ID:AJarXuW7D
UEは無料アセットの質が破格だから並べるだけで絵になるぞ💪
45 : 2025/09/26(金) 09:55:19.771 ID:mj.Vo6KO1
エ口RPGならツクールの方が圧倒的に楽やろ
一々セーブ機能付けてターン機能付けてとかめんどいで
48 : 2025/09/26(金) 09:55:52.759 ID:RsZy4ebQg
ワイはブループリントもC++も嫌いやからUEよりUnityや
49 : 2025/09/26(金) 09:56:32.547 ID:1hNOLsmSu
とりあえずそれっぽい3Dゲー作りたいならUEの選択肢もあり
52 : 2025/09/26(金) 09:58:45.231 ID:zJVCfoRUv
ツクールで漢字でGO作ってるのすごいよな
54 : 2025/09/26(金) 09:59:56.781 ID:7a77.PE4V
まあセーブ機能とかの周りは一から作るよりツクール流用した方がバグ起きなくて楽そう
57 : 2025/09/26(金) 10:00:48.116 ID:1hNOLsmSu
>>54
Unityのセーブアセット買った方がいい🥺
55 : 2025/09/26(金) 10:00:35.754 ID:8ZRSAIAGt
UE5は5.7の新バージョン来るけど更新早すぎるしUE6も恐らく来年ぐらいらしいな
5.7はAIに実装の相談が出来るようになるから初心者も始め時かもしれん
なお実際にコードやBPは組んでくれん模様
58 : 2025/09/26(金) 10:00:58.436 ID:tub7ijGtn
ツクールの方がデータいじりやすいからツクールで作れ
Unityで作るなら難易度選択と回想全解放入れろ

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