【プログラミング】Unityでゲーム作り始めたんだけど、お手本通り動かなくて泣いてる(´;ω;`)

1 : 2022/09/07(水) 00:06:41.03 ID:1TC60l+oM

2022年08月10日 11時05分ゲーム

ゲームエンジン大手「Unity」が2兆3700億円の買収提案を受ける、Unity側は提案を検討

https://gigazine.net/news/20220810-applovin-buy-unity-software/

コルーチン使ってランダムな待ち時間の後オブジェクトのクローンを延々と生成するプログラムなんだけど、お手本だと延々と生成してるけど俺がやると途中で生成されなくなるんだけど
何が悪いんだろう

2 : 2022/09/07(水) 00:07:01.50 ID:1TC60l+oM
助けて(´;ω;`)
3 : 2022/09/07(水) 00:07:44.73 ID:8SFeBbFG0
コード見せて
4 : 2022/09/07(水) 00:08:15.45 ID:jIu6/wah0
スタオバでググレ
5 : 2022/09/07(水) 00:09:04.46 ID:EEFwDAoQ0
コパイロット使え
6 : 2022/09/07(水) 00:09:13.88 ID:cx8E/hzB0
Unityの記事ってハローワールドみたいな記事ばっかりで実践的な物は驚くほど少ない
皆テレインにプリミティブみたいなキャラ走らせて辞めちゃうんだろうな
19 : 2022/09/07(水) 00:33:23.91 ID:C2Bj53ZW0
>>6
YoutubeやUdemyで探せばジャンル毎に1から説明しながら実際に作ってく動画が山ほどある
7 : 2022/09/07(水) 00:09:46.65 ID:EEFwDAoQ0
copilot+DeepLで外人をこき使ってる気分を味わいながら社長気分でプログラミングしろ

やっぱ英語最強

8 : 2022/09/07(水) 00:10:32.04 ID:epBue6V/0
大体パスが間違ってる
9 : 2022/09/07(水) 00:12:34.58 ID:0xH/xwTA0
癌だっ
10 : 2022/09/07(水) 00:13:20.42 ID:8LY4L8P50
ランダムな待ち時間

ここじゃない?
バッティングしてそう

11 : 2022/09/07(水) 00:18:20.84 ID:9CH+groC0
コードを見ないと何も言えない…
12 : 2022/09/07(水) 00:21:21.99 ID:l+EMtskN0
ほんとにお手本通りか~?
13 : 2022/09/07(水) 00:23:51.14 ID:XLjOK9S50
お手本コピペすれば動くだろ
14 : 2022/09/07(水) 00:24:17.86 ID:1TC60l+oM
ちな最初はオブジェクト50ぐらい生成して止まってたのが色々コードいじってるうちに3個で止まるようになってしまった
マジで意味不明
15 : 2022/09/07(水) 00:24:48.04 ID:9VTgVWPa0
コードレビューしてやるからまず要件から説明しろ
16 : 2022/09/07(水) 00:26:27.52 ID:1TC60l+oM
今パソコン手元に無いからコードはコピペできんわ
明日家に帰ったらやる
17 : 2022/09/07(水) 00:28:50.02 ID:u4MliWk30
コンソールが真っ赤になるから心折れるんだよな
ゲームエンジンに容赦なく詰められるから
18 : 2022/09/07(水) 00:30:50.74 ID:1TC60l+oM
C#触るの初めてだから勉強するつもり
Javaと似たようなもんだと思ってるけど
20 : 2022/09/07(水) 00:35:13.05 ID:IU6TcTwg0
ウ●コルーチンじゃん
21 : 2022/09/07(水) 00:36:08.08 ID:BFnVGbfy0
俺も最初ゲームで自分の思い描いてる作品発表しようかなと思ったけど断念したわ
グラフィックに関しては結局アニメチックなSDでキャラ作るのが限界だしゲームはカジュアルな世界観になら合うけどそれ以外には合わない
22 : 2022/09/07(水) 00:40:40.40 ID:oceJ/G1Q0
やる気が続けばなんとかなるんじゃないかな
いずれは
23 : 2022/09/07(水) 00:46:33.07 ID:1TC60l+oM
コルーチンの中でGameOをbjectInstantiateしてるんだけどね
while(true)でやってるから止まるはずは無いのだが
24 : 2022/09/07(水) 00:49:12.11 ID:20kFnrFjp
こういうお悩みを観察してると、至極簡単な日曜大工の為に何故か大掛かりな工作機械の使い方が分からなくて苦しんでるみたいな状態の奴ら多いよな

道具に弄ばれてる

25 : 2022/09/07(水) 00:51:02.94 ID:1TC60l+oM
>>24
しょうがねえよ
フレームワークが進歩しすぎた
26 : 2022/09/07(水) 00:52:15.29 ID:1TC60l+oM
最初から1個も生成されませんならまだ分かるんだよ
すぐに生成されなくなる意味がわからん
まあ明日家に帰ったら実験してみるか
27 : 2022/09/07(水) 01:14:32.26 ID:VKs9ZFIT0
ユニティでテトリス作ってみたけどクソ難しいな
普通ならデータがあってその位置に描画するもんだけど
データと描画オブジェクトが結び付いてるからオブジェクトを上手く操作しなきゃいけない
28 : 2022/09/07(水) 01:38:26.23 ID:4CZDiUb50
原神 ウマ娘 ソウルハッカーズ2
29 : 2022/09/07(水) 01:39:54.26 ID:ekwvR2QO0
お手本通り作ってないからだよ
30 : 2022/09/07(水) 02:26:14.89 ID:sfoLvNlA0
おっ良いねゲーム制作モメンか
俺も作ってるから定期的に立ててくれや、レスするぞ
31 : 2022/09/07(水) 05:11:19.37 ID:1TC60l+oM
プレハブが一体何なのかよく分からん

コメント

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