- 1 : 2020/05/08(金) 12:24:51.325 ID:2J9jMPYo0
- インベーダーゲームのまんま基盤コピー
敵の形を変えただけであとはコピー
点数と敵の形を変えただけの作品
アレンジしてるがインベーダーと酷似したゲーム
どこに境界線を引くのか - 2 : 2020/05/08(金) 12:26:19.353 ID:nyJhFgi60
- 法律に触れてるか触れてないかで決める
はい論破
- 3 : 2020/05/08(金) 12:26:58.592 ID:2J9jMPYo0
- ロックだって今で言う異世界転生みたいにプレスリーのパクリが氾濫してはじまった
そのなかにキラリと光るものもあってジャンルになった
あらゆるジャンルはパクリからはじまったしそれがあるからこそジャンルの豊潤もあるんだぜ - 22 : 2020/05/08(金) 12:44:49.021 ID:ufRpEgOQ0
- >>3
それが言いたいだけじゃね? - 25 : 2020/05/08(金) 12:47:48.515 ID:2J9jMPYo0
- >>22
そうだよ
SFだってR&Bだってパクりの氾濫からジャンルになっていったんだぞ
それがなきゃSFやR&Bの豊潤はないけど
パクリパクリと糾弾することが本当に芸術のためになっているのか - 4 : 2020/05/08(金) 12:27:57.741 ID:VU5LFnw7a
- 盗作かどうかは別にしてパクリとオマージュの境界線は引ける
パクリは作者が元ネタを明かせない
オマージュは作者が元ネタを明かしたがる
元ネタに対しての熱量が違う点 - 6 : 2020/05/08(金) 12:29:37.538 ID:2J9jMPYo0
- >>4
じゃあ作者がパクリですって公言したらどんなにそっくりなコピーでも
オリジナルになるのか
苦しい意見だな - 8 : 2020/05/08(金) 12:31:05.428 ID:9f48Ulsfd
- >>6
もう一度読み直せ - 9 : 2020/05/08(金) 12:32:12.454 ID:VU5LFnw7a
- 分が→自分が
>>6
そんなやつはほぼいないからなぁ
バレるのが嫌だしプライドもあるからパクリとは言わない - 11 : 2020/05/08(金) 12:34:53.667 ID:2J9jMPYo0
- >>9
そんなこと言う奴あまりいないことと
そんなことをあえて言うか言わないかが
パクリとオリジナルの境界線と言えるかどうかは別問題
そんなんで免罪符になるならパクリ放題じゃないか - 14 : 2020/05/08(金) 12:37:05.085 ID:VU5LFnw7a
- >>11
実状としていないという事実がある
パクリはいけないことだからと本人も思ってるし叩かれるから
事後どうかではなく最初の好きだからオマージュするかパクリとしてやるかの段階から違う - 17 : 2020/05/08(金) 12:39:06.278 ID:2J9jMPYo0
- >>14
それパクリとオリジナルの境界線の話からズレてる
公言したかどうかなんて関係ないと思うよ - 5 : 2020/05/08(金) 12:28:49.888 ID:f69hZP8w0
- うーん、新規性!w
- 7 : 2020/05/08(金) 12:30:42.797 ID:VU5LFnw7a
- パクリやるやつほどコソコソ姑息だし元ネタから拝借しながら分がオリジナルみたいな顔をしやがる
反面オマージュが上手い作者はそもそも元ネタが好きで組み込んでるからとにかく元ネタを語りたい人
後者が更に上手い場合読者は気づかないことに対して作者が焦らされて自らオマージュですとアピールする - 10 : 2020/05/08(金) 12:34:26.774 ID:Cu5G2oWwa
- 境界線は明確に引ける
論破完了
- 12 : 2020/05/08(金) 12:35:58.383 ID:2J9jMPYo0
- >>10
1に書いた例は全部実在したゲームで
インベーダーゲームのアレンジでシューティングゲームの走りみたいな作品も生まれた
どこに境界線を明確に引けるのか言ってみ
根拠付けてな - 13 : 2020/05/08(金) 12:36:45.498 ID:2J9jMPYo0
- 根拠も言わずに「境界線引けます」って言うだけじゃ論破どころか
論ですらないわ - 15 : 2020/05/08(金) 12:38:07.858 ID:2J9jMPYo0
- 創作するなら今まで鑑賞した作品からパクってるはずだぞ
フィードバックとパクりの境界線をどこに引くのか - 16 : 2020/05/08(金) 12:39:02.421 ID:hw+HtkXmM
- お前が全部正しい
- 18 : 2020/05/08(金) 12:41:45.528 ID:f69hZP8w0
- 出発点地が違っても目的地が同じだから収斂進化的な結果になったみたいなのも結構すき
- 19 : 2020/05/08(金) 12:42:53.123 ID:VU5LFnw7a
- オマージュはパクリとされないオリジナルの範疇とされてるからズレてない
作意と熱量や愛情の話にもなるが二者は明確に差があるから作りにも必然的に差が出てくる
パクリ魔ほどまんま拝借してくるしオマージュ者ほど元ネタを巧妙にアレンジする - 24 : 2020/05/08(金) 12:45:58.844 ID:2J9jMPYo0
- >>19
アレンジしたかどうかも
公言したかどうかと別の話だし
パクリとオリジナルの境界線とも別の話だ
アレンジしたらいいなら敵の形だけ変えたインベーダーゲームは
オリジナル? - 26 : 2020/05/08(金) 12:49:02.359 ID:VU5LFnw7a
- >>24
そもそもお前がいうインベーダーゲームの系譜に詳しくないからなんとも
印象としてはインベーダーゲームのオマージュを掲げてる作品は少ない印象だからよくある後続のパクリ作品群
タクティクスオウガとかもオマージュではなくシステムだけまんまパクリのこういう作品群がある - 28 : 2020/05/08(金) 12:52:14.868 ID:2J9jMPYo0
- >>26
タクティクスオウガがなければロボット大戦やサモンナイトなどの名作も生まれなかった
さてパクリは完全な悪と言えるんでしょうか
シミュレーション詳しいならどこかに境界線引いてみ
引けないから - 32 : 2020/05/08(金) 12:57:04.788 ID:VU5LFnw7a
- >>28
パクリは悪でオマージュは悪じゃないで答えは出てる
なぜなら前者は明かさず黙って拝借するだけなのや質も低くかるから
オマージュが好まれる(オリジナルとして受けいれられる)のは公表できるしアレンジが巧みになるから
パクリたければオマージュしろ
しかしオマージュのアレンジ能力がない作者はパクリしかできない(悪) - 34 : 2020/05/08(金) 12:59:44.574 ID:2J9jMPYo0
- >>32
オマージュ言いながらまんまパクってくる人は多いぞ
そういうの全部許容かよ - 20 : 2020/05/08(金) 12:43:32.446 ID:2J9jMPYo0
- これ境界線引けないんだよ
だったら美人過ぎる銭湯絵師とかなんで叩かれてるんだって話になる
若いうちは真似から入る人が多いよ - 21 : 2020/05/08(金) 12:44:45.018 ID:ymLCyB7dd
- パクリじゃないぞ、インスパイアだぞ
- 23 : 2020/05/08(金) 12:45:26.764 ID:VU5LFnw7a
- なんでかってパクリ魔は単に自分が楽したいだけだからだ
オマージュ者は楽だからとかより元ネタに興味があって自作に組み込みたいからやる - 29 : 2020/05/08(金) 12:52:49.455 ID:VU5LFnw7a
- なろう系作家で有名なパクリ魔はアニメ化もある月夜涙とか
単に拝借する方法をとるパクリ魔とアレンジして組み込みたいオマージュ者とは明確にレベルの差が現れる - 31 : 2020/05/08(金) 12:55:11.376 ID:2J9jMPYo0
- ピカソだってモーツァルトだってパクりの天才と言われるほど他人から拝借してるんだよ
- 33 : 2020/05/08(金) 12:58:09.181 ID:f69hZP8w0
- ガワが違うだけでやってることは一緒みたいなのは面白くないわな
- 35 : 2020/05/08(金) 12:59:49.636 ID:f38N82dR0
- この世にある大半のものは地球さんの創造物のパクリ
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