- 1 : 2025/12/02(火) 17:32:40.293 ID:pDtUp64am
- ──オチの前のフリを利かせるためにも。
西川氏:
ハッピーエンドをハッピーにするためには、バッドエンドが徹底的に悪い方がいいと、別のインタビューで語ったこともあります。
『パワプロ5』の(猪狩)進の件でも同じで、中途半端にやるよりは、徹底的にやったほうがいい。『パワポケ』シリーズでも鬱展開をつくりたいわけじゃなくて、ストーリーを作っていると、自然とああなっていったわけです。
公序良俗には反しないようにしてたつもりなんですけど。
エッチな方面にはあまりいかなかったけど、キャラクターの死に関してはちょっと麻痺していた部分もあったかもしれないですね。
『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみたシリーズ累計2350万本の売上、スマホアプリ版は4400万ダウンロードという、すさまじい記録を誇る野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』(以下、『パワプロ』)シリーズのなかで、ユーザーたちの記憶に残り続けるゲームがある。news.denfaminicogamer.jp - 3 : 2025/12/02(火) 17:33:02.818 ID:BUo8momRC
- ニチャア…感あるよな
- 4 : 2025/12/02(火) 17:33:20.565 ID:F03CJHYxX
- 本家は大体弾道イベントなんてジョークやけど
パワポケは普通にやっとるな - 5 : 2025/12/02(火) 17:33:43.548 ID:Btd2ChfPs
- ワイ異能バトル路線大好きやった
- 6 : 2025/12/02(火) 17:34:10.800 ID:MtENqOQzP
- 13とかは明らかに麻痺してたと思うわ
未来から来た孫のバッドエンドわざわざ56す必要ないし - 7 : 2025/12/02(火) 17:34:39.396 ID:HuXyfyXQL
- 犬井あいつ他のその辺のバトル漫画でも無双できそう感ある
- 8 : 2025/12/02(火) 17:34:46.556 ID:xUNSlsyAc
- パワポケ2の戦争編好き
- 9 : 2025/12/02(火) 17:35:01.563 ID:RflCb8y56
- パワポケのガンダーロボVSヒーローをゴエモン3のパロディにする必要はあったのか
- 21 : 2025/12/02(火) 17:38:20.219 ID:F03CJHYxX
- >>9
6裏の時点でもうやってた
なおゼルダのパロディ版もある模様 - 10 : 2025/12/02(火) 17:35:28.295 ID:juvlq.iNs
- 後半の作品はルートによってはラノベ主人公みたいになるんよな
- 22 : 2025/12/02(火) 17:38:41.598 ID:Btd2ChfPs
- >>10
生き死によりもくっさいラノベの影響受けまくった展開が見てられんかったわ - 11 : 2025/12/02(火) 17:35:56.949 ID:pDtUp64am
- 本来15までやって表サクセスの物語にいったん区切りつける予定だったらしいな
犬井の活躍とかハンナを娘にする経緯とか詳しくやって欲しかったンゴねえ - 15 : 2025/12/02(火) 17:36:54.189 ID:a8pq0bxCZ
- >>11
14の終わり方はシリーズの締めくくりとしては中々良かったと思う
でもやっぱ小学生主人公はあんまおもろないわ - 20 : 2025/12/02(火) 17:37:55.158 ID:NR5rvjTRA
- >>15
10と12のシナリオをめちゃくちゃにした14なんよな - 25 : 2025/12/02(火) 17:39:30.470 ID:HuXyfyXQL
- >>20
というか14の二股の件は五十鈴のシナリオ担当してた奴が無理やり自分の担当キャラを正史にぶち込んでああなった感が凄い - 29 : 2025/12/02(火) 17:40:26.162 ID:juvlq.iNs
- >>25
五十鈴にせよ漣にせよそれで正史ゴタつくパターン多いよな
まぁ正史がブラックカズ朱里ピンクとヒーローばっかりなのが不満ってのも分かるけど - 12 : 2025/12/02(火) 17:36:23.495 ID:Q9Ouc2AfM
- ナオとサラは正史でどうなったんやろうな
- 13 : 2025/12/02(火) 17:36:30.847 ID:RVE26289I
- ストーリーの解説本とか出してほしい
- 14 : 2025/12/02(火) 17:36:45.376 ID:QzzxQ6C6R
- 12は7攻略本座談会で没ネタとしてイジられてたニート野球のアイデアベースだったから当時からちょっとヤバさ感じてたわ
- 16 : 2025/12/02(火) 17:37:03.166 ID:H0lqnv.DN
- とりあえずエンドで殺しとけばウケるやろみたいなのは感じたわ
- 17 : 2025/12/02(火) 17:37:11.770 ID:.lCFA2WGf
- 確かにエ口要素少ないよな
エッチな方面にも振り切れよ - 18 : 2025/12/02(火) 17:37:15.501 ID:kqr62DP1s
- シアンがどうのこうのとかわけわからん路線にしたのは誰だ
- 19 : 2025/12/02(火) 17:37:35.968 ID:vUzrdUZub
- 3の彼女候補はアンヌ以外全員死ぬ可能性あるからな
頭おかしいで - 23 : 2025/12/02(火) 17:38:54.117 ID:L/L7hXAlx
- 野球ゲームやりたくて買ったのにキモいストーリー読まされたから二度と買わなくなったな
- 24 : 2025/12/02(火) 17:39:02.516 ID:MtENqOQzP
- 救いのない鬱展開にしたら無条件で持ち上げる層っておるよな
- 26 : 2025/12/02(火) 17:39:49.590 ID:RflCb8y56
- 海洋冒険編とスペースキャプテン編大好きやったなあ
- 27 : 2025/12/02(火) 17:39:59.245 ID:41v5g62Fv
- 10リメイクしてくれ
- 28 : 2025/12/02(火) 17:40:00.303 ID:ZkyhlVEFE
- ハッピーエンドををハッピーにするために徹底的にバッドにするは同人エ口ゲに通ずるものがあるわ
- 30 : 2025/12/02(火) 17:41:00.387 ID:pDtUp64am
- 忍者編またやりたいからRPG部分だけアプリにしてくれないかな
- 31 : 2025/12/02(火) 17:41:19.755 ID:Q9Ouc2AfM
- ハッピーエンドなのにハッピーエンドじゃないのも多い
ただ浜野のはよかったで急造だからアルバムもないけど - 32 : 2025/12/02(火) 17:41:21.167 ID:zYZSNMW0c
- 1から7までリメイクしてくれよ
- 37 : 2025/12/02(火) 17:42:37.068 ID:NR5rvjTRA
- >>32
Rがコケたからもうやらんぞ - 33 : 2025/12/02(火) 17:41:33.035 ID:a8pq0bxCZ
- 5以降はチー牛向きに振りすぎてDSなってからは製作者と信者がニチャってるだけのゲーム
終わって当然 - 34 : 2025/12/02(火) 17:41:51.065 ID:kqr62DP1s
- 6の未来から来た男とか7の夢の力具現化とか8のアンドロイド主人公とか
要所のファンタジー要素がよかったのに全部繋げてきてすげー萎えたわ
壮大な感じいらんねん - 35 : 2025/12/02(火) 17:41:52.631 ID:k63PKDSWf
- パワポケのストーリーちゃんとクリアしたことないかもしれん
- 39 : 2025/12/02(火) 17:43:15.451 ID:F03CJHYxX
- >>35
普通に小学生がやるには難易度高いからな
試合操作もムズいし - 36 : 2025/12/02(火) 17:42:02.723 ID:vUzrdUZub
- パワポケって運要素強すぎんか
彼女にならんやつおったわ 6かな - 38 : 2025/12/02(火) 17:43:07.953 ID:BUaV2EVay
- そもそもゲームとしておもろくない 周回するのが苦行すぎる
- 42 : 2025/12/02(火) 17:44:30.530 ID:HuXyfyXQL
- >>38
運が絡むところはけっこう絡むゲームよな - 43 : 2025/12/02(火) 17:44:50.224 ID:RflCb8y56
- >>38
ランダムランダム
こんなん無理ゲーですやん - 40 : 2025/12/02(火) 17:43:50.426 ID:Btd2ChfPs
- 10は最大の出世作且つその後のシリーズへ向けた最大の戦犯だよ
- 41 : 2025/12/02(火) 17:44:10.304 ID:MtENqOQzP
- パワポケ5くらいまでの仲間イベントの感じが好きだったわ
7の仲間とかウザい奴多すぎてマジでストレス溜まる - 44 : 2025/12/02(火) 17:45:02.922 ID:hxAXoeYR2
- ただの理不尽要素を難易度調整と勘違いしてたアホども
だからシリーズ終わったんやろ - 48 : 2025/12/02(火) 17:45:46.795 ID:juvlq.iNs
- >>44
五十鈴チハヤ桜華の難易度ほんまに高すぎるわな - 45 : 2025/12/02(火) 17:45:07.225 ID:LYGqeTjqa
- 藤岡がコナミ辞めて今何してんのかな
- 46 : 2025/12/02(火) 17:45:13.315 ID:juvlq.iNs
- Wi-Fi対戦はやたらチーターがいたということしか知らんわ
- 47 : 2025/12/02(火) 17:45:38.125 ID:0.xukZoY4
- シナリオ担当のニチャリのせいで終わったゲーム
- 49 : 2025/12/02(火) 17:45:58.102 ID:oAhn67ZhM
- ストーリーより育成システムが10以降劣化するのが悪い
野球センスとかパネルとかは面白かったのに12からはただ単に練習するだけの作業ゲーと化す - 50 : 2025/12/02(火) 17:46:07.653 ID:pDtUp64am
- たまに動画でアルバム集とか見ると楽しいわ
- 51 : 2025/12/02(火) 17:46:09.779 ID:MJla.rU7A
- なんか頭に旗立てられて洗脳されていくやつ覚えてるわ
パワポケのバッドエンドがアレな理由、スタッフの感覚が麻痺していたせいだったwww
エッヂ


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