- 1 : 2025/06/25(水) 15:27:14.568 ID:NizK74lLJ
- たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。 - 2 : 2025/06/25(水) 15:27:32.172 ID:NizK74lLJ
- そーす
世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビューIGN Japanjp.ign.com - 3 : 2025/06/25(水) 15:27:47.866 ID:iBQtc2dKH
- ナイレイ定期
- 4 : 2025/06/25(水) 15:28:08.849 ID:/x.A5WrHB
- たこ🐙ゾシあ
- 5 : 2025/06/25(水) 15:28:14.019 ID:ymNeRDcu0
- たこシあはソロ専用な模様
- 6 : 2025/06/25(水) 15:28:35.145 ID:99TDMGTce
- ナイトレイン定期
- 7 : 2025/06/25(水) 15:29:25.399 ID:NizK74lLJ
- お前ら正しい遊び方してんの?
- 8 : 2025/06/25(水) 15:29:30.490 ID:D/NVDo9tF
- モンスターが少ないってのはワールドとかライズの比じゃねえのか?これらもそんなに多くなかったよな
- 9 : 2025/06/25(水) 15:29:41.507 ID:NizK74lLJ
- 正しい遊び方してないのにワイルズ叩いてんじゃねえ
- 10 : 2025/06/25(水) 15:30:21.463 ID:8NGXYInTD
- 目標以外のモンスター狩ったら報酬少なすぎる
報酬は非常に大きいとは - 11 : 2025/06/25(水) 15:30:24.439 ID:XMBYLJOGI
- これを真面目に実践したやつこの世に一人もいない定期
- 12 : 2025/06/25(水) 15:31:14.142 ID:i5r79DuNc
- ただの殺戮やん
- 13 : 2025/06/25(水) 15:32:38.145 ID:6qfRucz/F
- モンハンナイトレイン作るしかないわもう
- 14 : 2025/06/25(水) 15:32:50.778 ID:Fn8UE.sOz
- ナイトレインがこれ実現してたのほんま皮肉で笑う
- 15 : 2025/06/25(水) 15:33:06.949 ID:a4S/E.miI
- この発言しておいて目的以外のモンスター狩る意味が一つもない今までと変わらないゲームってのやばいわね
- 16 : 2025/06/25(水) 15:33:25.827 ID:bSIJjzbd0
- 体験版はフィールドぶらついてたよ
捕獲用素材とかがフィールドでしか手に入らなかったからね - 17 : 2025/06/25(水) 15:34:22.873 ID:mjmX1PKdL
- 身体にいくつか傷を負っているのがわかりやすく提示されることもないからな
報酬は非常に大きいって部分はこれ開発中はクエストの定義も違うもん作ろうとしてたんかな - 18 : 2025/06/25(水) 15:35:25.515 ID:v6FBHF7KP
- ナイトレインなら出来たこと
- 19 : 2025/06/25(水) 15:37:12.924 ID:6SBL1.5if
- 殺しに飢えた狂人やんけ
- 20 : 2025/06/25(水) 15:37:33.580 ID:0fJGm4j5Y
- うん地の時にも思ったけどモンハンと相性悪いわそういうの
- 22 : 2025/06/25(水) 15:38:27.438 ID:WI7p.4Ehm
- 武器防具を作る以外にも遊びを用意しといたらよかったのに
- 29 : 2025/06/25(水) 15:40:29.163 ID:mjmX1PKdL
- >>22
アンチ乙タル投げチャレンジは毎日稼働中なんだが? - 23 : 2025/06/25(水) 15:38:44.863 ID:wCbV4z8l8
- 言うほどいくつか傷を負ってるか?
- 27 : 2025/06/25(水) 15:40:02.690 ID:I4/9.7zoU
- >>23
レダウと戦ってたら大体ボロボロの🐓がその辺走ってるぞ - 24 : 2025/06/25(水) 15:38:47.111 ID:x4/GD0jiG
- ナイトレイン「代わりに作ったぞ」
- 25 : 2025/06/25(水) 15:39:00.283 ID:XsJtILv7w
- 例えばこんなシチュエーションがありうる
ワイルズをやっていると、魅力的な新作がリリースされている
ユーザーは踵を返して新作に向かう - 26 : 2025/06/25(水) 15:39:17.096 ID:Ox3ET3FdR
- モンスター少なすぎてそんな状況ねンだわ
- 28 : 2025/06/25(水) 15:40:27.896 ID:ROcbRpJa.
- 素材いらないモンスターなんか狩ってどうすんだよ
- 30 : 2025/06/25(水) 15:40:52.315 ID:4peyg0mv1
- ナイトレインっておもろいんか?
コロコロぴょんぴょんしとるゲームのイメージや - 35 : 2025/06/25(水) 15:47:32.560 ID:E39WpENZG
- >>30
協力プレイ好きなら神ゲー - 38 : 2025/06/25(水) 15:51:04.099 ID:4peyg0mv1
- >>35
ほなまた…
指示厨に流されるだけの主体性のないゲームは嫌いや - 31 : 2025/06/25(水) 15:41:13.712 ID:13oJhDjIm
- ワイルドハーツ的な
- 32 : 2025/06/25(水) 15:43:27.990 ID:cTQJzFABD
- 開発期間中みんな逃げ出してフロムにいったんやろ
- 36 : 2025/06/25(水) 15:48:46.834 ID:96WOse57t
- この問題ってやることのなさが原因なのにこいつら辺に勘違いしてアプデとか次回作で宝玉の泥率クソ低くしそうなんだよな
- 39 : 2025/06/25(水) 15:51:24.611 ID:I4/9.7zoU
- >>36
ドロップ率下げたらその分回さないといけなくなってやること増えるやろ? - 37 : 2025/06/25(水) 15:49:31.018 ID:LiOfiL0Rt
- その発想はなかったわ
- 41 : 2025/06/25(水) 15:51:58.909 ID:18cm8qkPC
- こういうプレイできるようなゲーム設計になってないよな
ほんとのオープンワールドでもないし - 42 : 2025/06/25(水) 15:52:00.005 ID:FisT/qaAw
- 自分が想定してる遊び方を押し付ける異常者
- 43 : 2025/06/25(水) 15:53:58.106 ID:ZKrpiSdmr
- 自分をナイトレイン製作者と思い込んでいる精神異常者
- 44 : 2025/06/25(水) 15:54:29.967 ID:Fvs1SShYt
- たこシあ好き
- 45 : 2025/06/25(水) 15:54:30.381 ID:iF/P9yBZ1
- 拠点とかからマップ開いて良さげなのあったらクエ保存して終わり定期
- 46 : 2025/06/25(水) 15:55:37.402 ID:FYqjFUobE
- なんでもかんでも製作者側の押し付けひどすぎて楽しみ方が極端に制限されてるの草
- 47 : 2025/06/25(水) 15:58:36.886 ID:45OdsniLy
- キャンプに引きこもって椅子取りゲームは正規の遊び方ではないのか!?
- 48 : 2025/06/25(水) 15:58:47.893 ID:0fJGm4j5Y
- このプレイスタイルを押し付けられてるならともかくゲーム内でこれが全く実現できてないのが問題やねん
- 49 : 2025/06/25(水) 15:59:56.795 ID:geDjE.KKE
- なんでクソゲーの開発ってイキリだすんだろうな
- 50 : 2025/06/25(水) 16:00:06.219 ID:Lf10FYrKQ
- 徳説。てのも流行らせたいんやが
- 51 : 2025/06/25(水) 16:00:10.928 ID:GnNrYCCu2
- そもそもそういう設計じゃないやん
- 52 : 2025/06/25(水) 16:00:16.864 ID:III8AOki5
- そもそもクエストになってないモンスター狩猟するのってルール違反っすよね
密猟ハンターじゃないっすか
CAPCOM徳田、モンハンワイルズの「正しい」遊び方を公開するwww
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