VRのパーフェクトトラッキングの開発してた

1 : 2025/01/22(水) 19:19:44.786 ID:rX0QuYOm0
質問ある?
2 : 2025/01/22(水) 19:20:12.351 ID:rX0QuYOm0
1300万かけて開発してたのに、今日開発中止になった
3 : 2025/01/22(水) 19:22:47.873 ID:Mzf4G+HX0
ベンチャーや中小ならなんつーか御愁傷様…
大手ならそうでもないな
プロジェクトの失敗原因は?
4 : 2025/01/22(水) 19:23:59.369 ID:yhdIb3vG0
トラッキング精度なんかより他にやらなきゃいけない事あるだろ
何で普及しないのか考えろ無能
5 : 2025/01/22(水) 19:24:27.809 ID:tXE4VPye0
1300万とか大したことなくね?
6 : 2025/01/22(水) 19:24:42.136 ID:avzvBvhO0
lighthouseを超えるトラッキングなんか作れるか?
7 : 2025/01/22(水) 19:25:58.876 ID:rX0QuYOm0
>>3
社長が金使いすぎだとキレた
>>6
作れる
8 : 2025/01/22(水) 19:28:18.738 ID:rX0QuYOm0
usレベルの高速赤外線カメラを2台使い、顔の表情を変えると同時に背中の髪の揺れなどもトラッキングして360度デジタルツインを作り出す
9 : 2025/01/22(水) 19:29:25.080 ID:rX0QuYOm0
カメラに700万、赤外線照射装置に100万、ソフトに500万
10 : 2025/01/22(水) 19:29:34.424 ID:nTJEfv730
メタに営業してきたら?
11 : 2025/01/22(水) 19:29:46.951 ID:rX0QuYOm0
>>10
まだ未完成
12 : 2025/01/22(水) 19:30:19.573 ID:rX0QuYOm0
趣味で開発続けたいから機材くれって言ったら、破棄する決まりだとか言われた
13 : 2025/01/22(水) 19:30:38.512
需要がない

終わり

17 : 2025/01/22(水) 19:32:22.129 ID:rX0QuYOm0
>>13
マジで今までのフルトラが玩具に感じる精度のリアリティだよ?
21 : 2025/01/22(水) 19:37:18.502 ID:N+8xBOHOr
>>17
なんで未完成なのにクオリティが決定してんだよ
24 : 2025/01/22(水) 19:38:03.658 ID:rX0QuYOm0
>>21
5分くらいでフリーズするだけで5分は動くんだよ
25 : 2025/01/22(水) 19:39:21.515 ID:yl0Xya8Jr
>>24
どんな仕組みにしたらそんなんなるんだよ
急に嘘くさくなったきたな
28 : 2025/01/22(水) 19:42:53.647 ID:sKpa277mH
>>25
us精度カメラから4Kで撮影するとバッファ食い尽くすんだよ

解像度さげたら動くけど、表情までは拾えなくなる

14 : 2025/01/22(水) 19:31:12.828 ID:rX0QuYOm0
例えばパンチを打つとき
肩の筋肉から背中の筋肉までの動きが全て360度再現されるわけ
15 : 2025/01/22(水) 19:31:38.323 ID:nTJEfv730
VRな彼女でも1300万集めたんだし
投資してもらったら?
まぁ実績ないとだめだけど
16 : 2025/01/22(水) 19:32:21.972 ID:ZgCKCNRu0
それ需要あるのか?
18 : 2025/01/22(水) 19:33:37.604 ID:rX0QuYOm0
>>16
360度に観客を積んだvtuberのライブとかできるが?
19 : 2025/01/22(水) 19:34:37.042 ID:ZgCKCNRu0
>>18
それトラッキング性能関係あんの
22 : 2025/01/22(水) 19:37:30.643 ID:rX0QuYOm0
>>19
例えばフルトラで手を上げて振ってるとするだろ?
前から見たらVtuberは手を振る動作なわけ
でも後ろからそのタイミングで見たらボーンに引かれるだけだろ?
これをリアルタイム演算してよりリアルな本人の動きを出せる
32 : 2025/01/22(水) 19:45:00.218 ID:ZgCKCNRu0
>>22
トラッキングの話で「前から見たら」とかの話が出てくる意味がわからん
37 : 2025/01/22(水) 19:49:20.820 ID:sKpa277mH
>>32
普通のトラッキングだと腕の関節につくとするだろ?
そしたら、腕の曲がりは検出できるけど、関節の逆側の筋肉の動きは検出できないだろ?

それが前と後ろ

39 : 2025/01/22(水) 19:51:29.486 ID:ZgCKCNRu0
>>37
Vtuberのモデルに筋肉無いので意味ないな
42 : 2025/01/22(水) 19:53:17.684 ID:sKpa277mH
>>39
デジタルツインにして二値化したラインを取るだけでVR住人になれるんだよ
44 : 2025/01/22(水) 19:54:26.361 ID:ZgCKCNRu0
>>42
とりあえずVtuberには需要ないな
46 : 2025/01/22(水) 19:55:07.290 ID:sKpa277mH
>>44
ライブは?
48 : 2025/01/22(水) 19:56:57.743 ID:ZgCKCNRu0
>>46
Vtuberのモデルに筋肉無いし求められてないんだって
50 : 2025/01/22(水) 19:58:01.332 ID:rX0QuYOm0
>>48
よりリアルに動けるんだぞ?
51 : 2025/01/22(水) 19:59:06.776 ID:ZgCKCNRu0
>>50
リアルな人間に興味ないからガワ被ってんだぞ
20 : 2025/01/22(水) 19:35:16.989 ID:rX0QuYOm0
あとはスポーツ選手とかダンスとか演奏とか
23 : 2025/01/22(水) 19:37:48.847 ID:Mzf4G+HX0
すげえ面白そうだし何なら幾つかパテントも取れそうなのに惜しいな
まあでも金や政治的問題で断念ならしゃーなしになっちまうのかな。世知辛い
26 : 2025/01/22(水) 19:40:18.896 ID:xa50JOSP0
本当だとしたら他所もできるけど実用的じゃないからやってないだけじゃないのそれ
31 : 2025/01/22(水) 19:44:55.570 ID:sKpa277mH
>>26
実用化一歩手前だが?
27 : 2025/01/22(水) 19:40:55.874 ID:sKpa277mH
ちなみに内部を二値化してc++openmpで並列高速演算し、100ms以下の遅延に抑え込んだ
29 : 2025/01/22(水) 19:44:09.612 ID:sKpa277mH
じゃあ、fpsを1000から60fpsくらいまで下げると、間引く処理が意味なくなる
33 : 2025/01/22(水) 19:45:29.717 ID:+f0o5eGU0
金かけて売却でもなく破棄なんてあるの?
34 : 2025/01/22(水) 19:47:35.590 ID:X4CAS4Ms0
とにかくコイカツVR超えるエ口ゲー早く作れ馬鹿
バッファとか意味ワカンネんだわ早よ作れ馬鹿
36 : 2025/01/22(水) 19:48:58.668 ID:yl0Xya8Jr
VtuberのLive2Dとかしか知らずにスレ建てたんか?
38 : 2025/01/22(水) 19:50:13.506 ID:sKpa277mH
>>36
いや、類似ソフトはないよ
特許も調べた
40 : 2025/01/22(水) 19:51:44.110 ID:sKpa277mH
例えばVRのAVだが
360度そのまま身体の動きを再現できたら、アバターキャラのAVが簡単に作れるんだ
41 : 2025/01/22(水) 19:52:37.553 ID:zh2+d16n0
お前の今後のキャリアに活かせる?
43 : 2025/01/22(水) 19:53:43.811 ID:sKpa277mH
>>41
二年かけて何も作れなかったというキャリア
45 : 2025/01/22(水) 19:55:06.097 ID:zh2+d16n0
>>43
metaに転職するとか
47 : 2025/01/22(水) 19:55:21.710 ID:Mzf4G+HX0
1000fpsで間引きが入るのが理想的だけど、現状は処理性能の都合で60fpsしか出していない
けど60fpsだと10ms以上の遅延が生じるのでいくつかの細かな点でパーフェクトトラッキングにはならない
それを解決しようとしてたのが>>1の開発ってこと?
49 : 2025/01/22(水) 19:57:31.224 ID:rX0QuYOm0
>>47
パーフェクトトラッキングをする研究開発で、色々と試した。センサつけたり磁気反射したり強い光をあてて反射拾ったり
52 : 2025/01/22(水) 19:59:23.705 ID:rX0QuYOm0
で、AIでよくある動きを仮計算して前だけでいけるかとか考えたり

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