- 1 : 2025/01/22(水) 19:19:44.786 ID:rX0QuYOm0
- 質問ある?
- 2 : 2025/01/22(水) 19:20:12.351 ID:rX0QuYOm0
- 1300万かけて開発してたのに、今日開発中止になった
- 3 : 2025/01/22(水) 19:22:47.873 ID:Mzf4G+HX0
- ベンチャーや中小ならなんつーか御愁傷様…
大手ならそうでもないな
プロジェクトの失敗原因は? - 4 : 2025/01/22(水) 19:23:59.369 ID:yhdIb3vG0
- トラッキング精度なんかより他にやらなきゃいけない事あるだろ
何で普及しないのか考えろ無能 - 5 : 2025/01/22(水) 19:24:27.809 ID:tXE4VPye0
- 1300万とか大したことなくね?
- 6 : 2025/01/22(水) 19:24:42.136 ID:avzvBvhO0
- lighthouseを超えるトラッキングなんか作れるか?
- 7 : 2025/01/22(水) 19:25:58.876 ID:rX0QuYOm0
- >>3
社長が金使いすぎだとキレた
>>6
作れる - 8 : 2025/01/22(水) 19:28:18.738 ID:rX0QuYOm0
- usレベルの高速赤外線カメラを2台使い、顔の表情を変えると同時に背中の髪の揺れなどもトラッキングして360度デジタルツインを作り出す
- 9 : 2025/01/22(水) 19:29:25.080 ID:rX0QuYOm0
- カメラに700万、赤外線照射装置に100万、ソフトに500万
- 10 : 2025/01/22(水) 19:29:34.424 ID:nTJEfv730
- メタに営業してきたら?
- 11 : 2025/01/22(水) 19:29:46.951 ID:rX0QuYOm0
- >>10
まだ未完成 - 12 : 2025/01/22(水) 19:30:19.573 ID:rX0QuYOm0
- 趣味で開発続けたいから機材くれって言ったら、破棄する決まりだとか言われた
- 13 : 2025/01/22(水) 19:30:38.512
- 需要がない
終わり
- 17 : 2025/01/22(水) 19:32:22.129 ID:rX0QuYOm0
- >>13
マジで今までのフルトラが玩具に感じる精度のリアリティだよ? - 21 : 2025/01/22(水) 19:37:18.502 ID:N+8xBOHOr
- >>17
なんで未完成なのにクオリティが決定してんだよ - 24 : 2025/01/22(水) 19:38:03.658 ID:rX0QuYOm0
- >>21
5分くらいでフリーズするだけで5分は動くんだよ - 25 : 2025/01/22(水) 19:39:21.515 ID:yl0Xya8Jr
- >>24
どんな仕組みにしたらそんなんなるんだよ
急に嘘くさくなったきたな - 28 : 2025/01/22(水) 19:42:53.647 ID:sKpa277mH
- >>25
us精度カメラから4Kで撮影するとバッファ食い尽くすんだよ解像度さげたら動くけど、表情までは拾えなくなる
- 14 : 2025/01/22(水) 19:31:12.828 ID:rX0QuYOm0
- 例えばパンチを打つとき
肩の筋肉から背中の筋肉までの動きが全て360度再現されるわけ - 15 : 2025/01/22(水) 19:31:38.323 ID:nTJEfv730
- VRな彼女でも1300万集めたんだし
投資してもらったら?
まぁ実績ないとだめだけど - 16 : 2025/01/22(水) 19:32:21.972 ID:ZgCKCNRu0
- それ需要あるのか?
- 18 : 2025/01/22(水) 19:33:37.604 ID:rX0QuYOm0
- >>16
360度に観客を積んだvtuberのライブとかできるが? - 19 : 2025/01/22(水) 19:34:37.042 ID:ZgCKCNRu0
- >>18
それトラッキング性能関係あんの - 22 : 2025/01/22(水) 19:37:30.643 ID:rX0QuYOm0
- >>19
例えばフルトラで手を上げて振ってるとするだろ?
前から見たらVtuberは手を振る動作なわけ
でも後ろからそのタイミングで見たらボーンに引かれるだけだろ?
これをリアルタイム演算してよりリアルな本人の動きを出せる - 32 : 2025/01/22(水) 19:45:00.218 ID:ZgCKCNRu0
- >>22
トラッキングの話で「前から見たら」とかの話が出てくる意味がわからん - 37 : 2025/01/22(水) 19:49:20.820 ID:sKpa277mH
- >>32
普通のトラッキングだと腕の関節につくとするだろ?
そしたら、腕の曲がりは検出できるけど、関節の逆側の筋肉の動きは検出できないだろ?それが前と後ろ
- 39 : 2025/01/22(水) 19:51:29.486 ID:ZgCKCNRu0
- >>37
Vtuberのモデルに筋肉無いので意味ないな - 42 : 2025/01/22(水) 19:53:17.684 ID:sKpa277mH
- >>39
デジタルツインにして二値化したラインを取るだけでVR住人になれるんだよ - 44 : 2025/01/22(水) 19:54:26.361 ID:ZgCKCNRu0
- >>42
とりあえずVtuberには需要ないな - 46 : 2025/01/22(水) 19:55:07.290 ID:sKpa277mH
- >>44
ライブは? - 48 : 2025/01/22(水) 19:56:57.743 ID:ZgCKCNRu0
- >>46
Vtuberのモデルに筋肉無いし求められてないんだって - 50 : 2025/01/22(水) 19:58:01.332 ID:rX0QuYOm0
- >>48
よりリアルに動けるんだぞ? - 51 : 2025/01/22(水) 19:59:06.776 ID:ZgCKCNRu0
- >>50
リアルな人間に興味ないからガワ被ってんだぞ - 20 : 2025/01/22(水) 19:35:16.989 ID:rX0QuYOm0
- あとはスポーツ選手とかダンスとか演奏とか
- 23 : 2025/01/22(水) 19:37:48.847 ID:Mzf4G+HX0
- すげえ面白そうだし何なら幾つかパテントも取れそうなのに惜しいな
まあでも金や政治的問題で断念ならしゃーなしになっちまうのかな。世知辛い - 26 : 2025/01/22(水) 19:40:18.896 ID:xa50JOSP0
- 本当だとしたら他所もできるけど実用的じゃないからやってないだけじゃないのそれ
- 31 : 2025/01/22(水) 19:44:55.570 ID:sKpa277mH
- >>26
実用化一歩手前だが? - 27 : 2025/01/22(水) 19:40:55.874 ID:sKpa277mH
- ちなみに内部を二値化してc++openmpで並列高速演算し、100ms以下の遅延に抑え込んだ
- 29 : 2025/01/22(水) 19:44:09.612 ID:sKpa277mH
- じゃあ、fpsを1000から60fpsくらいまで下げると、間引く処理が意味なくなる
- 33 : 2025/01/22(水) 19:45:29.717 ID:+f0o5eGU0
- 金かけて売却でもなく破棄なんてあるの?
- 34 : 2025/01/22(水) 19:47:35.590 ID:X4CAS4Ms0
- とにかくコイカツVR超えるエ口ゲー早く作れ馬鹿
バッファとか意味ワカンネんだわ早よ作れ馬鹿 - 36 : 2025/01/22(水) 19:48:58.668 ID:yl0Xya8Jr
- VtuberのLive2Dとかしか知らずにスレ建てたんか?
- 38 : 2025/01/22(水) 19:50:13.506 ID:sKpa277mH
- >>36
いや、類似ソフトはないよ
特許も調べた - 40 : 2025/01/22(水) 19:51:44.110 ID:sKpa277mH
- 例えばVRのAVだが
360度そのまま身体の動きを再現できたら、アバターキャラのAVが簡単に作れるんだ - 41 : 2025/01/22(水) 19:52:37.553 ID:zh2+d16n0
- お前の今後のキャリアに活かせる?
- 43 : 2025/01/22(水) 19:53:43.811 ID:sKpa277mH
- >>41
二年かけて何も作れなかったというキャリア - 45 : 2025/01/22(水) 19:55:06.097 ID:zh2+d16n0
- >>43
metaに転職するとか - 47 : 2025/01/22(水) 19:55:21.710 ID:Mzf4G+HX0
- 1000fpsで間引きが入るのが理想的だけど、現状は処理性能の都合で60fpsしか出していない
けど60fpsだと10ms以上の遅延が生じるのでいくつかの細かな点でパーフェクトトラッキングにはならない
それを解決しようとしてたのが>>1の開発ってこと? - 49 : 2025/01/22(水) 19:57:31.224 ID:rX0QuYOm0
- >>47
パーフェクトトラッキングをする研究開発で、色々と試した。センサつけたり磁気反射したり強い光をあてて反射拾ったり - 52 : 2025/01/22(水) 19:59:23.705 ID:rX0QuYOm0
- で、AIでよくある動きを仮計算して前だけでいけるかとか考えたり
VRのパーフェクトトラッキングの開発してた

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