
- 1 : 2023/01/15(日) 01:49:43.20 ID:rdUlazMT0
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マジで
- 2 : 2023/01/15(日) 01:50:01.46 ID:rdUlazMT0
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ワイはネオ無職や
- 3 : 2023/01/15(日) 01:50:51.02 ID:rdUlazMT0
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今日はdxlibで遊んだ
短形の床と壁でジャンプできるようになった - 4 : 2023/01/15(日) 01:50:59.26 ID:xXgEi9yX0
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社会復帰プログラム
- 11 : 2023/01/15(日) 01:54:33.18 ID:rdUlazMT0
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>>4
ワイが無職に混ざっていくと申し訳ないから職業訓練には行かんつもりや - 5 : 2023/01/15(日) 01:51:12.23 ID:nnNdh0N+0
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プログラミングでお金稼いでるってこと?
- 8 : 2023/01/15(日) 01:52:41.75 ID:rdUlazMT0
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>>5
金はもらってない - 6 : 2023/01/15(日) 01:51:35.43 ID:yrbNVO6Y0
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プロの無職か
- 7 : 2023/01/15(日) 01:51:45.33 ID:ertKIVWpd
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ワイは哲学と文学嗜んでるニートやけどその辺の無職と変わらんで
- 15 : 2023/01/15(日) 01:55:36.93 ID:rdUlazMT0
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>>7
そらまあ哲学やからな
ワイは今をときめくIT系やで - 9 : 2023/01/15(日) 01:53:24.19 ID:rdUlazMT0
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なんといってもC++理解してるしな
ホーリーランドみたいなもんや - 10 : 2023/01/15(日) 01:53:38.62 ID:rdUlazMT0
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マッマは理解してくれないが
- 12 : 2023/01/15(日) 01:54:56.27 ID:jQyBD47+0
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ワイもプログラム出来るから何やかんやでweb年収300万くらいずっとあるわ
実際無職やけど事業登録して税金対策で青色はしてるけど - 16 : 2023/01/15(日) 01:56:34.29 ID:rdUlazMT0
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>>12
はぇー
ワイは一般向けにはやってないから仕事はしてない
やろうと思えばできるけどな - 13 : 2023/01/15(日) 01:55:06.37 ID:ChF6ERwo0
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趣味ってことか
音楽に詳しい、とあまりかわらんのと違うかな - 14 : 2023/01/15(日) 01:55:29.62 ID:jKTIMRRb0
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で、年収は?
- 17 : 2023/01/15(日) 01:57:04.02 ID:rdUlazMT0
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>>14
5万(お年玉)や - 18 : 2023/01/15(日) 01:57:37.01 ID:Kinh+aoL0
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矩形じゃね
短形って何? - 20 : 2023/01/15(日) 01:59:23.15 ID:rdUlazMT0
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>>18
矩形や
ちゃんとめりこみを押してピッタリ動けるとこまでできたで - 21 : 2023/01/15(日) 02:00:22.39 ID:pCzus0rw0
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>>20
ぷにょぷにょアタック - 19 : 2023/01/15(日) 01:58:06.75 ID:rdUlazMT0
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ワイの才能に気づかんなんて社会の損失やね
- 22 : 2023/01/15(日) 02:00:23.55 ID:f7wbBrdZ0
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今の時代プログラム書ける人なんて少なくないで。いかに現場で経験積めるかの方が大事や
- 23 : 2023/01/15(日) 02:01:10.85 ID:rdUlazMT0
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>>22
ンゴゴゴゴゴ😱
アイデンティティの崩壊やんけ - 24 : 2023/01/15(日) 02:01:44.52 ID:iM8X4U0+0
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dxlibやってるなら水面の表現とかできるか?
波の干渉やな - 27 : 2023/01/15(日) 02:04:28.08 ID:rdUlazMT0
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>>24
知らんけどノイズをvertexシェーダーで時間使って流せばええんやろ?あとは水面に入った時ポストエフェクトでなんかやればいけるやろ✊
- 25 : 2023/01/15(日) 02:02:15.45 ID:rdUlazMT0
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でもワイは設計も意識できるしC++もかけるからな
かける言うとるやつも大抵pythonとかやろ😅 - 26 : 2023/01/15(日) 02:03:31.95 ID:96HhsaNi0
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金稼げなければ無駄だよ
- 28 : 2023/01/15(日) 02:05:35.19 ID:rdUlazMT0
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>>26
稼げる能力があると言うことに意味があるんや😤ワイは働いてないだけ - 29 : 2023/01/15(日) 02:06:52.79 ID:f7wbBrdZ0
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ワイが通ってた大学はC++が必修だったから、うちだけでも毎年300人が
C++をマスターする計算や。全国的に見たら毎年千人単位で書ける人が増えてるんやで - 31 : 2023/01/15(日) 02:08:38.83 ID:rdUlazMT0
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>>29
必修とはいえ綺麗にモジュールかけるやつが何人おるんや?とワイは言いたいね。🤔 - 33 : 2023/01/15(日) 02:11:08.62 ID:f7wbBrdZ0
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>>31
普通はそういうのを現場で学ぶんや
独学でやっても自分だけ読みやすいコードを書くのが上手くなるだけだから将来的にも金にならんで - 34 : 2023/01/15(日) 02:13:45.01 ID:rdUlazMT0
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>>33
しかしワイの能力についてこれるんか?現場の奴らは😅 - 30 : 2023/01/15(日) 02:07:39.19 ID:rdUlazMT0
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ワイが仮に職業訓練行ったり派遣に行こうものならなろう小説化してしまうからな
ワイは平穏を好むやさしき男 - 32 : 2023/01/15(日) 02:09:38.00 ID:rdUlazMT0
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はぁ〜あ
仕事したくねぇわ…😅 - 35 : 2023/01/15(日) 02:14:09.09 ID:mIIVYXix0
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modづくりしてたら結構書けるようになったわ
おかげで職場で自作ツール作ったしほんま今後は必修科目でええよな - 37 : 2023/01/15(日) 02:15:38.70 ID:rdUlazMT0
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>>35
やめろや😅✊
ワイのアイデンティティが無くなると考えると震える - 36 : 2023/01/15(日) 02:14:43.38 ID:rdUlazMT0
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C++を"理解"しとるワイを舐めるなよ😅✊
- 38 : 2023/01/15(日) 02:17:05.91 ID:p1KvVn6B0
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おごりが過ぎるぞ
- 39 : 2023/01/15(日) 02:17:16.32 ID:rdUlazMT0
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ワイは継承もインターフェースも使いこなせるんや😅✊
その上ちゃんと最適化もやるぞフィールド変数は関数の中に再定義するし徐算は極力乗算にしてる
- 40 : 2023/01/15(日) 02:18:50.68 ID:MZ1WqwW/0
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DXライブラリーとか古くね?
普通にUnityとかやれよ - 41 : 2023/01/15(日) 02:21:24.04 ID:rdUlazMT0
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>>40
Unityも使ってるけど当たり判定とか物理の勉強したくて触ってる
DirectXも試してみたけどワイレベルの力では活かせそうになかったので - 42 : 2023/01/15(日) 02:23:26.78 ID:rdUlazMT0
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てかDirectXは複雑すぎや
いちいちswapchainがどうこうdeviceがどうこうしたところでワイはそこまで技術に詳しくないしコピペする以外選択肢ないからな - 43 : 2023/01/15(日) 02:25:19.39 ID:nnNdh0N+0
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スキルあるならハロワ行けば普通に職見つかりそう
- 45 : 2023/01/15(日) 02:26:22.77 ID:rdUlazMT0
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>>43
無理無理無理の🐌 - 44 : 2023/01/15(日) 02:25:32.01 ID:rdUlazMT0
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どーせワイが就活したところで雇ってくれるゲーム会社とかないしな😅
仮に入れても下請け仕事とか
やりたくないんじゃ👎👎👎


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